大商末年,君王不仁,民不聊生。
战乱之下,大至王城广厦,小到偏远乡镇,各方势力蠢蠢欲动……而今天的故事,却都发生在一座名为“即墨”的小城中。
即墨城中三教九流纵横,酒肆、商贾、青楼、赌场亦林立其中;老百姓们看似安居乐业,一派欣欣向荣的模样,却时不时传闻朝廷镇压的“补天教”,正在此活动。
作为一群“外来人”,玩家寻着线索入城,各怀心思的他们,却在无意间陷入了一场看不见的“撕扯”……
作为森先森沉浸式剧场核心主题之一,《古城风云之即墨传》以“补天教”和“朝廷”的对抗最为主线,描绘了一个“小城世界”,立意很是新颖。
同时,城中百姓的角色塑造也非常鲜明——少言沉默的郎中、城府颇深的道士、忽隐忽现的店小二、有着“榆木脑袋”的守卫、妩媚风情的当铺老板娘、贪财好色的和尚、不怒自威的捕头大人、甚至那个疯疯癫癫的老人……
他们中的每个人,都有着独特的脾气秉性,但深入了解之后,便会发现似乎又远非明面上那么“简单”。
为了完成任务,“打交道”总是免不了的,同时不管是“威逼利诱”还是“尽力讨好”,只要取得他们的信任,融入城中不过“分分钟”的事。
当然既是交际,“钱”总是少不了的,至于“赚钱”的方式也是多种多样,可以“打工”做苦力钱,也可凭脑力“猜谜”,或者积极参加各种活动得取物品去当铺换钱等等……
总之办法有很多,就看你想不想。
总的来说,作为一款“古风RPG”,游戏中的主线部分虽然由NPC负责推动,但在这之外准备了各种五花八门的支线任务以及可供玩家自由触发的剧情等待探索。
而类似“游园会”、“投壶套圈”之类的小游戏,也为紧张的游戏之旅带来了一些乐趣,当然如果玩累了想放松一下,游戏内也准备了“美酒佳肴”以供品尝。
另一方面,该主题自上线以来,店家在NPC培训方面下了极大的心血——直到今天主题内所有角色均为初期磨合至今的演员,并且从未更换;同时如今的版本也比初期版本增加了更多”隐藏线”,以满足多刷玩家的需求。
因此如果能在游戏做到全情投入,相信会是一场酣畅淋漓的体验。
主题属于古风大型RPG模式,9人为最佳体验(可触发隐藏线),一定要主动多和NPC沟通互动;另外玩家之间存在竞争关系,建议全情投入。
文 | 密室迷 图 | 森先森沉浸式剧场 编 | 实景君
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