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测评丨杭州《幽宫叙》-西国荐天黄粱梦

某个默默无名的小导演,因拍摄两部文艺片之后,在网络上一夜爆红。
为回馈粉丝,他决定来到史书上记载的【西国荐天宫】,拍摄与西国皇后【柳尘宣】有关的外传电影。
殊不知,取景地【荐天宫】不仅位于西国王朝遗址的西南角最阴暗之处,因其四面环山的特殊地质,更是形成了白天不见光,晚上不见人的死相。
而此刻,作为“临时演员”的你们,正急匆匆地赶来,做着开工的准备.……

剧 情
爱情,常常是古风密室主题的剧情落脚点;而《聊斋志异》等志怪小说,又常常是密室设计师的灵感来源。

对于本作的剧情,大家会发现除了古风戏份,还有少量的“拍戏”戏份。“拍戏”戏份有何作用?只是拍戏遇“鬼“从而作为主戏的切入点这么简单吗?实际上这暗藏着设计团队在剧情处理方面使用的一个高级手法。

首先本作的“古装戏”部分有着不错的完成度,足以拎出单独成文。但是密室不等同于戏剧,游戏是密室逃脱的本质,因此在制作一款密室时,游戏性必然始终放在首位考虑。

《幽宫叙》的设计团队给出了他们的高级手法——二重身份切换,而在沉浸式主题中,“演员”这个身份是非常贴近玩家的行为方式。


场 景
单主题斥资120万,7米的挑高空间,可见《幽宫叙》在布景上的大手笔。



实木满铺的天花板可谓诚意满满。每个房间的布景量都很丰富,而不是简单的“物尽其用”。

如果仔细深究,场景上还是存在一些bug的,如“最阴暗之处”,“白天不见光,晚上不见人的死相”,这种风水凶地是不可能成为皇家宫殿的选址;其次,游戏中的宫殿更像是一座民间的坞堡或者欧洲的城堡,而非中轴对称平面布局的中式宫殿。


玩 法 & 机 制
《幽宫叙》是一个传统“闯关沉浸”模式的沉浸式主题;身份牌、内奸、暗线、分支,这些常见沉浸元素一应俱全。游戏指向性很明确,只需“跟着线索”或“跟着光走”便可流畅地推进游戏。


游戏开场是6人,身份牌上限是10人,但是在目前版本中仅有四个角色拥有专属任务,其余角色更像是一种摆设。
不过考虑到《幽宫叙》正式上线时间算不上长,对于游戏的更多玩法还处于探索之中,我们不妨给予更多的宽容,等待设计团队对其进一步的完善。

游 戏 难 度


再说到解谜难度,本作的谜题在解谜思路上比较常规没有创新,整体难度一般,更多的是考验玩家的耐心与细致。


演 绎
演绎是《幽宫叙》的一大亮点,给玩家留下了很多记忆点。

演员的实力和优秀的表演设计让主要人物的形象成功立了起来,演员对于眼神和肢体动作的使用非常到位,飙泪,吐血,躺倒都演得非常硬核;皇上的痴情,皇后的单纯,反派人物的虚伪贪婪也都得到了很好地展现。

就我个人来说,印象最深的还是片场导演,诙谐与严肃的切换非常自然。
不标准的口音加上滑稽的语调实在是令人连连发笑,片场内外瞬间充满了快活的空气。遭遇杀害后起尸时炸裂的肢体动作令人头皮发麻。虽然只是配角,表演却非常亮眼。

当然演绎的精彩也少不了玩家的参与,本作给玩家提供了不少的演绎发挥空间,特别是个别角色,非常适合飙戏,如果能遇上一群“戏精”队友,游戏过程必然是非常欢乐。

结 语
或是原创大作,或是经典延续,幕府作为杭州“MIXplay”的一员将会在这里陆续推出《幽宫叙》、《末世废土》、《冤有头》、《医血怨2》、《千面》等作品。
– 文章仅为作者个人观点,EGA带您逛遍实景娱乐 –