不远不近的90年代,总会成为部分人心中绕不开的节点。
某日,街道办的社工收到来自文庙坪古井巷居民“张伯”的信,信中称他立下“遗嘱”,想把自己的房子捐献给街道,本人却迟迟未前来办理相关手续。
于是,街道办的社工们只好亲自“上门”。
这便是《文庙坪记忆》的开端。
华中作为“重灾区”,劫后余生的商家都像经过了一次洗礼,能挺过来就已不易,在这种情况下继续推出新主题的,更是少之又少。
而今年4月下旬重度娱乐推出的《文庙坪记忆》,却仿佛一道曙光,照亮了长沙密室圈。
《文庙坪记忆》的创意来自于广州的《倔头巷》,获得授权后,老板决定大刀阔斧修改做成“长沙版”,希望能有更多的人通过这个作品,了解长沙的人文历史。
既然要进行“本土化”,融入的点最好是长沙一个耳熟能详的“招牌”,于是“文庙坪”这个有着悠久历史且极具特色的“地标”便成功入选。
作品从头到尾都充满了浓浓的“老长沙”情怀,BGM十分应景,格外有“年代氛围”。
一向木工出众的重度,自然也没放过对道具与机关的打磨,每个物件都与故事背景十分搭配,不会让人跳戏。
剧情方面,除了引人回忆童年外,玩家同样会面临一些“抉择”,甚至后续的发展可能会跟一开始的所想不太一样,在此不多剧透。
除了上述这些,该主题还有一个不容忽视的亮点,既每组玩家都可以在游戏中品尝到“长沙文庙坪老街”的一些本土小吃。
而这一这点不仅受到本土玩家欢迎,对于外地的玩家来说,也是一张别致的“城市名片”。
不过毕竟是刚上线不久的主题,需要完善的地方也有一些。
比如流程中有几处指向性偏弱,会让玩家有无从下手之感;剧情衔接处谜题有些隐晦,对于新手玩家会不太友好;另外作为一个主打本土文化的特色主题,建议考虑适当使用方言点缀内容。
当然除了小吃,主题想要传达的思想同样值得玩家细品。
而作为一个在游戏中融入“一方水土”的主题,这样的作品,还是值得推荐一下的。
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