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参选测评 | 北京《旺角诡楼》-当“僵尸片”邂逅“沉浸式”
《旺角诡楼》获得了拍摄于2013年的香港电影《殭尸》的授权。
电影从没落僵尸片动作演员“钱小豪”的视角出发,虚构了发生于某栋破旧老楼内四户人家的悲剧遭遇。
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《旺角诡楼》沿袭了电影的背景,让玩家以“特种事件调查组阿sir”的身份,进入故事中的“旺角大厦”,并在侦查“钱小豪自杀案”真相的同时,探索八个角色生前的执念与不幸。
但凡看过电影的玩家,都会惊讶于整个主题对影片的“还原度”。
场景道具、故事脉络、角色情感,设计师在最大化保留了原著精髓的同时,还根据个人理解,在部分内容上进行了“二次创作”。
此外,主题内贴心地准备了电影的精剪片段,便于玩家梳理剧情线索与人物羁绊;因此无论是否观看过电影,都能在游戏中收获完整的体验。
前期宣传中,《旺角诡楼》曾将“京城第一恐”作为亮点;那么在实际体验里,“对恐怖氛围的营造”自然成了绕不开的话题。
在这方面,“诡楼之光,人影幢幢;诡楼之暗,雾岚弥漫”——依托于光与影的交错,《旺角诡楼》确实营造出了一流的奇诡氛围。
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一幕幕场景早已不再只是为恐怖而存在,更与故事本身浑然一体,由玩家自行揣测每一对人物的羁绊何在,命数几何。
如果说场景与氛围夯实了恐怖主题的基础,那么“沉浸式”元素的融入与“NPC”的演绎,则为这个作品赋予了“灵魂”。
看过电影的玩家,想必都会对电影中寻子心切的疯女人“阿凤”、邋遢隐世的末代天师“阿友”、借尸续命的邪术士“九叔”等人物角色印象深刻。
而当这些角色从诡楼内沉沉的雾气中登场亮相,或心有执念踟蹰不前、或道袍加身法器在握、或面容阴恻行踪难料时,独白、引领、惊吓……
他们用各自的方式丰富了故事的纬度,也推动了剧情的进展,让玩家在不断体会“惊喜交加”的同时,亦沉浸其中。
另一方面,根据沉浸式主题的惯例,“尾声阶段”往往是空间内部激化矛盾、收束伏笔的高潮,为的就是能让整个故事完成华丽收尾。
这一点,《旺角诡楼》不仅做到了,而且完成得格外华丽,并且华丽到多次反转!
特效全开的“道法大战”、猝不及防的“死而未僵”、令人动容的“曲终人散”、以及离开时所遇故人那轻佻随意的“调侃”……
遵照常理,这部分本应该归到“沉浸式演绎”的元素之中;奈何本主题的特效与“黑科技”过于夺人眼球,或许能代表“沉浸式主题”的新方向,故在此详述。
按照人体感官来分类,特效可包含“音乐、光线、电器、机关、气味、气象、空间变换”等等。
但限于成本,多数作品更倾向选择“其一”做文章;而真正做到“影视级特效”且让主题大放异彩的,则是凤毛麟角。
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▲ 电影《殭尸》中的“五行虚灵罗庚盘”
短短十几分钟,《旺角诡楼》完美地调动了声、光、电、气等多项特效,而这样的设计,既将电影设定巧妙地搬到了玩家面前,也是对影片中打斗特效的“二次创新”。
对于密室而言,一个新主题的诞生,在摸索着行业边界的同时,也往往昭告着设计师自身的追求。
因此——