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测评|杭州《正经疯人院》-搜证游戏的N种打开方式
“萝卜青菜各有所爱”,这个道理对“实景搜证”同样适用。
有人喜欢“本格”、有人喜欢“变格”、有人钟爱“硬核推凶”、有人独宠“情感大戏”,更别提还有喜欢娱乐、阵营对抗、欢乐撕X、惊悚恐怖的等等……
那如何解决众口难调,并尽可能开启玩家的兴奋点?
而当老板告诉我们“只有7%的人能推出真凶并还原手法”时,我彻底凌乱了。
硬核推凶、娱乐搞笑、恐怖惊悚,到底哪个才是本质,尤其是后面两个,又要怎么做到“合二为一”?
带着这种好奇心,我走进了“正经疯人院”。
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首先,这个主题的装修成本低到“令人发指”。
但论还原度,场景竟然做的“还可以”,院长室的某个细节甚至还能让人刮目相看。
“低成本博大收益”,对于十分看重“现金流”的实景从业者来说,是个聪明的思路。
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其次,多种“开启方式”也满足了不同玩家的需求。
“我们一起学猫叫,一起喵喵喵喵喵……”
眼看着帅气的护士小哥哥与穿着粉色护士服的小姐姐,一本正经地配合我们“不正经”了半小时后,我们才慢悠悠地“清醒”,准备开始搜证。
再然后,直到我们要求关闭“恐怖模式”并开始认真破案时又惊讶地发现:这真的是一个非常非常硬核的“推凶本”。
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剧情与证据相辅相成且可圈可点,所有角色的取名也都兼具欢乐与深意;而随着情节越深入,你就越容易发现作者的“小心思”。
初盘人物关系时觉得不难,但几个关键点却暗藏蹊跷;紧接着又复盘了几次,总以为思路没错。
推演“作案手法”同理,一开始陷入僵局,每一种猜测都觉得有道理,结果下一秒又被光速推翻。
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最最后,我要向这种以“特殊儿童的成长”为题材的现实向作品表示尊敬!
可以,也应当承担的社会责任吗
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