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参选测评 | 北京《白雾剧院》-“浸入式恐怖”的新尝试
暴风岛却另辟蹊径,将首部“悬疑恐怖”作品那深邃成谜的故事背景放在了美国某南部小镇的一座破旧剧院里。
而在沿用自家招牌“多线多结局”设定的基础上,主线也被分为“好友组”与“警探组”两大部分,让玩家以不同视角回溯这桩发生于十年前的悬案,重新定义“浸入式恐怖剧场”的可能性。
在“好友组”视角,玩家将化身“伊恩”的好友,于演出开始前重回剧院后台,与十年前的那个夜晚如出一辙。
而当你重新躲回最初的“藏身之处”,再次目睹那血腥又离奇的画面时,这一次,记忆的闸门或许将彻底敞开。
所有细节串联在一起的刹那,便是“伊恩”的遭遇浮出水面之时……
在我个人的理解中,“单人任务”堪称恐怖主题的精髓;而《白雾剧院》的单人任务毫无疑问是动了心思的。
而创新又人性化的“胸前比叉”的认怂方式,也让“奶妈”们在心理上拥有了额外的后盾。
另一方面,作为“浸入式恐怖剧场” ,自然少不了“演绎”的部分。
在这一点,《白雾剧院》则剑走偏锋——灯光一打,大幕徐徐拉开,一出无声却狰狞的“木偶戏”,在“焕然一新”但难掩破旧的剧院舞台悄然上演。
真相在令人恍然大悟的同时,又不禁毛骨悚然;这种“沉浸式元素”与“剧情”深度交融后的创新,足见主题用心之深。
不过,倘若“警探组”比较给力,取得了本案的关键证物,还是建议“好友们”以大局为重。
我们是警探,受过专业的训练,我们不会怕……除非遇到不可抗力……
别看这剧院人迹罕至,藏的秘密还真不少……
亨特探长打开的“密码箱”……成了结案的关键证物……
最终,我们用了一种离奇的方式去结束这一切……极富想象力……也卓有成效……
歌声很美妙,仿佛这一刻,便是永恒……但我们已来不及……
一切都结束了
是的,都结束了……
——《“白雾剧院失踪案”卷宗》
失踪已久的“贝蒂”、癫狂无主的“加文”、陌生又熟悉的“杰克逊”……十年前的“恩怨情仇”,正随着与他们的相遇而渐渐清晰。
虽然谜题在数量上较暴风岛其他作品有所减少,但仍保证了足够的量去推动主线与支线,是兼顾“综合性”与“全面性”的一次体验。
值得一提的是,暴风岛的主题全部取消了对讲机,即便这次走的恐怖路线,也极少提供“场外援助”。
“警探组”视角的结局方面,私以为“分裂”结局最佳——在这条线中,你将看到一段完整的爱情故事,有浪漫、有纷争、有执念、有赎过……
关于《白雾剧院》的“完成度”与“全面性”相信无需赘述,在此针对大家比较关心的“双视角”机制做下定量总结——
两条主线在前2/3时间段几乎不会有交集,后1/3虽然汇合,但已存在“友情”与“爱情”两条情感线,关注点与体验感也是截然不同。
此外还有一点想夸,那就是亮点频出的“相关视频”——无论疑窦丛生的背景介绍、轻松巧妙的规则解说、还是能精准吊起玩家胃口的复盘展示,暴风岛在这方面的水准算得上是业界标杆。
至于其他类似“好友组衣服过于花俏显得不上镜”,“恐怖程度还需提高或需要降低”等问题,则属于见仁见智的范畴;最迫切的建议也有一条,那就是——
赶紧出隐藏结局吧,相信大家都等不及了!
时隔许久回看《白雾剧院》,让我印象最深刻的不是主题中遇上了怎样的惊悚点,也不是解开了怎样的谜题,而是与我一起玩这个主题的小伙伴与他们在游戏时表现出的喜怒哀乐。
但某天,或许只是件小小的琐事,却让他们因争吵而分道扬镳,因误会而逐渐疏离,因遗忘而渐行渐远,因冷落而不相往来……
就像故事中“伊恩”与他的好友们那样:十年前的夜晚,他们走进了剧院,却被茫茫“白雾”掩盖了一切;唯有午夜梦回,才感念来时路上的陪伴,并愧疚自己没能好好道别……
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