Z世代の实境元宇宙
参选测评 | 昆明《瞳灵人》-心中有鬼,寸步难行
我叫方旭,是一名记者
偶然间,关于母校的一则新闻
引起了我的注意
“……学校在对生活区进行改造时,于厕所第四隔间内发现一具身穿校服的女尸……”
“……因面部严重划伤,尸体身份无法辨别;此后更有人声称在校内遭遇’灵异事件’……”
“……受其影响,该校师生开始拒绝来校,目前校方正考虑搬迁事宜……”
剧 情 & 结 构
同时游戏内不仅拥有大量极具“西部特色”的单人任务,丰富的沉浸体验与演员的精彩演绎,又引发了玩家对“校园霸凌”话题的深入思考,使其核心突破了以往单纯追求恐怖刺激的框架,向更高的层次迈进。
场 景 &氛 围
走在蜿蜒曲折的小道上
朗朗的读书声在耳畔隐约响起
伴随前进的步伐,声音逐渐清晰洪亮
学校早已荒废多时
哪来读书声……莫非?
不由多想,昏暗的灯光爬入双眼
四周突然寂静下来
定睛一看,四个大字映入眼帘
这就是我们阔别已久的母校
“清宁中学”
《瞳灵人》极具仪式感的“入场”上来就抓住了玩家的心,而来到校园,设计师也没有满足于“简单堆砌”,将学校一分为三,每块区域均给予充分的活动空间,并在体现层次感的基础上,遵循现实逻辑。
恐怖指数&游戏难度
《瞳灵人》被广大玩家誉为“反坦克导弹”,大量单人任务只是“前菜”,任务进行时会要求玩家“不携带任何道具,仅凭对自制地图的记忆全黑摸索前往目的地”,这点对部分人来说无异于“毁灭性打击”。
然而即使游戏正常进行,倘若违反了另一些规则,玩家队伍将因丢失结尾核心内容而提前终止游戏,因此切记尊重规则。
表 演
作为“李嘉熙”的“灵魂担当”,她不仅亲自负责NPC的演绎设计,还用教科书级的演技将该角色展现得淋漓尽致,慕名而来的外地玩家不在少数。
在游戏中,杨娴用富有颗粒感的嗓音与极具穿透力的嘶吼,加上各种有意或无意的“花式邂逅”,及另一位“李嘉熙”默契配合,让玩家心惊胆战;而到展现剧情的部分,又利用精准的情绪把控和肢体展现,将玩家感染得泣不成声。
场 控
不 足
《瞳灵人》较为追求玩家的游戏体验,但该作并非十全十美,而是“白璧微瑕”,具体表现在——
-
虽然使用了即时广播,但是广播覆盖不够全面,仍有部分情节依赖对讲机,有一定的出戏感 -
某个解谜关卡的正误结果没有设置相应的区别化走向 -
单人任务转场逻辑较弱 -
在恐怖指数拔高的前提下,压缩了解谜难度,使得解谜需要一定时间但缺乏挑战
亮 点
另一方面,当玩家进行单人任务时,等待的队友始终有事可做,解决了恐怖主题最大的痛点之一;而结尾的“合影”也巧妙融合在了剧情之内,演员甚至会特意压低身姿只为符合角色人设,足可证明对细节的用心。
受 众 分 析
综 合 评 价
而在“恐怖程度”上,游戏整体可以说达到了一个新的高峰,堪称恐怖密室爱好者的“极乐盛宴”。
或许正因如此,《瞳灵人》成功走出昆明,在全国大部分城市均有授权,而作为设计师的第三个主题,在这也衷心期待不久的将来,能有更好的作品面世。