首发 | 《白教堂的亡灵》-让桌面本刷出“沉浸感”

说到《白教堂的亡灵》,一开始我是拒绝的。

传说这本子“难度超级大,脑洞特别开,情节也极其复杂”,貌似不太适合我。

不过某次,当我在“白教堂”隔壁刷本时,偶然听到那个浑厚且充满磁性的男中音,于是便瞬间沦陷了……

而之后,当我听到男男女女们刺激的尖叫,与变态狂尖锐的狞笑时,“下单入本”的决心又多了几分。

毕竟,能赋予“桌面本”几分沉浸式感的,实不多见!

《白教堂的亡灵》的作者很善于讲故事——

阴暗的囚室,几个手袋镣铐的囚犯,满脸横肉的狱警,以及一个温文尔雅的心理医生。

在他的循循善诱下,记忆的阀门缓缓打开,往事也慢慢浮现在眼前……

如果说,第一幕剧情还是传统的碎片拼接,那么第二幕当所有的玩家被召集到白教堂聚会时,我们开始有一种似真似幻的感觉。

在相当长的一段时间里,我们对自己生死陷入了怀疑——也许,此时此刻,我们早已是一群亡灵。

直到第三幕,当恢弘的故事背景被缓缓揭开时,我们才发现,原来我们都只是整个历史画卷中的冰山一角——虽重要,却渺小

作为《北辰日志》的姐妹篇,《白教堂的亡灵》继承了《北辰日志》脑洞大开的杀人手法和故事背景。

总的而言,如果按照原作者的思路顺推,没什么大的漏洞,但这种必须丝丝入扣才能成立的手法实在很考验玩家细心程度和逻辑思维。因此建议玩家在推理的时候一定要关注细节,齐心协力,大开脑洞。

此外,多结局的设定让复盘充满了乐趣,不经意的抉择可能会导致出乎意料的结局,而与众多历史人物的“拉郎配”也会让玩家有一种“原来如此”的快感。

当然除了剧本本身,主持人——也就是解密杂货铺的“阿生”同学,同样为游戏体验增色不少。

外形俊朗健硕的他原来是话剧演员,而他很好地运用了自己的台词功底,将桌面剧本杀做出了“沉浸式”的感觉。

首先是气氛的营造,“阿生”仅用灯光与烛光,就完成了场景恰如其分的切换,再辅以一些小道具,如蜡烛、手铐等等,给玩家非常强烈的代入感。

其次是角色的“无缝切换”,阿生一人分饰多个角色——彪悍凶恶的狱警、呆萌可爱的小警察、温文尔雅的心理医生和疯狂变态的杀人狂。

凭借他自身的肢体及语言,他熟练地进行上述角色的切换,特别是凶悍狱警和呆萌小警察的对话切换,毫无生硬感。

于是,我们仿佛看到了一个“小萌新”和“一个老油条”在疯狂飙戏,虽然面前只有一人。

再比如杀人狂的突然出现,其实从剧情的推进我已料到三分,但突如其来的变化还是令人瞠目结舌。到这,我才能理解为什么那天“男男女女”们会发出惊悚的尖叫。

事后想来,如此呈现远非那种为“吓人而吓人”的妖艳贱货可比,而通过这样的演绎,角色、剧情与谜题间也很好地达成了“水乳交融”。

最后是节奏的把握,对于玩家来说,玩剧本杀时很容易陷入放空或者暂时的低谷,一般这种时候就要靠主持人巧妙地“带节奏”了。

而“阿生”的厉害在于——他不仅能很好地把握节奏,让所有玩家不至于无聊,而且在“带节奏”时,他总能运用一些小技巧、小俏皮带的不露声色。让你在不经意间跟着他的节奏,愉快地进行游戏。
当然,就一款“剧本杀”而言,《白教堂的亡灵》的剧情逻辑还存在着些许失真的问题,这也是我玩《北辰日志》的同感。
作者似乎为了增加难度而认为设置一些障碍,虽然从逻辑上推也不能说不通,但好的“杀人手法”应当是意料之外,情理之中,而不是千万种巧合和天时地利人和中进行的。
此外,一些故事和手法将外界干扰因素排除的太干净,在现实中也难以实现,这难免会让人觉得有点失真,希望作者今后能在真实度上再打磨打磨!

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