【回忆杀】那些年关掉的密室们

一家密室的关门,是否意味着它被判了“死刑”?对于市场来说,或许如此,在玩家眼中,却不尽然。

因为对于有形的事物,人们往往习惯用时间去衡量,而当一个密室由于各种原因“告别舞台”时,留给玩家的,却远不只“一声叹息”。

EGA·2018年的全国优秀密室主题评选,新增设【全国历史贡献奖】,纪念那些虽已不在,但影响深远的优秀作品。

那么在玩家的记忆深处,又有哪些“即便关门也难以忘怀”的密室呢?

本期我们邀请了8位玩家作为讲述人,一起来聊聊那些逝去的时光。

2013年9月份,北京有家叫“莫测”的密室,在人民大学、五道口和国贸附近共开了3个分店。

莫测的主题面积虽不大,但布景在当时算很不错的,整体谜题量也较大,难度更是不小,综合质量可以说是那个时期很不错的水平。

他家的《亚特兰蒂斯》,即便放到今天也不差,国贸店《德古拉的遗产》更是据我所知最早用嗅觉做题的密室,因而给我留下了深刻的印象。

而同时期北京的“第九空间”,更是那时高大上的代表——主题和休息区的面积都非常大(店家称有1500平方米),密室里的机关含量较高,尽管还算不上纯机械,在当时也是极具特色。

同时部分主题内的提示是通过平板电脑获得,即用平板电脑扫描墙上的画,获得额外的文字线索,这种技术在当时的密室界非常罕见。另外他家还设计过在公园里玩的室外主题,算是开创了先河,可惜现在也不在了。

最后颇感惋惜的是上海的“三夸”。

2014年9月份,我去上海远征时遇到了一家叫“3QUARKS”的密室,不仅位置很好,整体面积非常大,休息区里两个巨大的魔兽雕像更是让人一进门就印象深刻,而且每个主题都值得细说。

《为了部落》和《人类的野心》是当时少见的竞速主题,两个主题拥有一个共同的公共区域,先进入的玩家可以获得额外的体验。

此外这两个主题的布景非常精美,机关和谜题都很不错,与故事背景结合度也很高,算是当时很不错的主题了。

《深牢》主题同样给我留下了深刻的印象,其中一个房间里有能从水下升起的木桥,尽管当时这房间的墙壁防水没做好,墙皮都受潮翻卷了,但这种让人眼前一亮的机关效果让我一直深刻铭记。

同年10月份,恰巧又来到上海,非常幸运地体验到了新开的《神探》。

依稀记得这个主题开始前,会发给玩家两份手册,手册上写的是不同断案机构对同一宗案件的判词。而实际上这两份判词都是不完全正确的,需要玩家自己找到真相。

此外这个主题的布景还原度非常高,机关设计的别出心裁,谜题也都很不错,不过案情实在是太复杂,我们玩了140分钟还是没能完全弄清隐藏逻辑。

当然即便如此,《神探》这个主题在当时仍堪称“神作”。可惜没过多久这家店就彻底关掉了,因此玩过的人十分有限。

印象里关门的好密室不少,但今天就想列举下自己心中比较重要的几个经典。

1.HEX崇文门店与《魂之盗夜》(北京)

无论门店还是主题,都是几年前的经典。那时的《魂之盗夜》也着实把我吓的不轻。直到现在,我都记得当时在里面解题思路为0的感觉,玩的时候还把一个女生撞伤了,十分怀念那段“心跳回忆”。

2.抉择体验馆与《行尸走肉》(北京)

这是我玩过的首家有真人npc的密室,即使今天复刷逃脱率也几乎为零。当时的店名还叫抉择电影体验馆,门票价格也不便宜,但《行尸走肉》可以说是那时出了名地能把人“吓得嗷嗷叫”的主题。

3.ESC与忘记名字的埃及主题

知道这家店的人可能有一部分,但知道这个主题的应该就不多了。曾经奥秘之家举办了一个密室逃脱比赛活动,而我有幸因名次在前列体验了这个主题。

由于是比赛,不仅没有提示,机关还有各种bug。至于我们更是因为被关起来而差点GG,不过最终通过我们的努力,依旧以完成总进度的95%而拿到了最好成绩。

现在回想起来,如果里面的机关稍微调整一下,没准会是个很好的埃及主题,可惜这家后来没过多久就关了,据传很赞的寂静岭连场所也没有做完。

4.塔诺浦东店与《小人国》(上海)

这是一个由乐高搭建的小人国世界,每个小人都有自己的性格,可以与之对话,接受任务,并且有各自不同的语气和性格,根据语音关键词还能触发不同对话,而且还可以根据选择走双线结局,放在当时可以说是超级新颖了。

类似的回忆还有很多,但无论是好的深刻还是坑的难忘(虽然我并不想记起),都是一段漫长的“心路历程”。

而密室的更迭就像游戏机换代,无论曾经的机制与玩法是否会被取代,均可视作一种情怀。至于好的主题,更是何时都会被人口口相传的。

我对杭州更熟悉,因此主要就说说杭州令我比较遗憾的三个。

魔岛出品《云顶天宫》

作为2017年全国密室评选华东区的入围主题,《云顶天宫》虽然没有被授予正版IP,但绝对超级符合《盗墓笔记》原著。

巨大的青铜门、高冷的闷油瓶,近乎原汁原味的配音,让玩家分分钟玩出了沉浸式的味道。特别是用任务语音对话来推动剧情的发展,在2016年的杭州,还是相当少见的,也算是开创了一种新的剧情推进模式。

除此之外,《云顶天宫》最让人动容的就是他的机关元素,密室中的瀑布、高空威压、会合拢的墙壁、以及近乎神作的“鬼打墙”等,都给人玩家一种置身于原著的感觉。这在2016年的杭州密室界,绝对是超前设计!

不过可惜的是,因为版权等原因,《云顶天宫》最终黯然关门,且短期之内再无开启可能。这也提醒我们新一代的密室从业者,版权意识很重要!

猫眼出品《大侠之路》

和《金庸群侠传》一样,《大侠之路》也是一个小虾米误入武侠世界的故事,通过和洪七公、王语嫣、令狐冲等大侠的互动,小虾米从一个菜鸟逐步成长为身怀独孤九剑、六脉神剑、凌波微步等绝技的高手。

整个剧情非常流畅,既参考了经典,又不完全雷同于游戏,很好地将武侠世界里的剧情和密室剧情融为一体,再加上诸如叫花鸡、好逑汤、笑傲江湖曲、玉女剑法等熟悉的元素,整整一个半小时的体验中,玩家仿佛置身于《金庸群侠传》中,没有任何出戏的感觉。

而作为一个中等成本的密室,由杭城密室大咖组成的猫眼团队花了将近6个月时间才打造出这个主题,其用心程度也可见一斑。

Star Room 《寂静岭》

StarRoom的《寂静岭》主打升级版人机交互,除为六个角色赋予其相应技能外,还加入了血量设置。

而当血量为0时,该角色的技能便再也无法发动,虽然不会导致真正意义上的失败,但会增加任务难度。这种近乎于恐怖的生化危机式设计,大大增加了游戏的刺激程度。

当然,要说该主题最大的亮点,还是掺入了“兄弟、卧底、背叛”的情节。 在这种合作模式之下虽有相互配合,却看不到其他组的机关。等发展到最后,更会迎来超级出彩的“双路线三结局模式”。

多次分组+双路线三结局的设定,让玩家在一次体验中最多只能接触到50%的剧情,无怪乎不少人出来后大呼准备二刷。而这样的尝试,似乎也破解了一次性消费的“魔咒”。

但即便如此,为何仍难逃关门的命运,那就是后话了。

弹指间,入坑密室已经五年了。

这五年,密室市场和环境发生了翻天覆地的变化——现在的成都,有好评如潮的天马行空,有生意爆满的神秘人,还有刚刚引进北京主题的零异世界以及诸多如雨后春笋的恐怖密室……但现在的繁荣景象,在几年前却是不敢想的事。

成都密室在15年左右经历了洗牌大换血,很多优质密室在那个时期因为这样那样的原因被市场淘汰,而这其中最令我惋惜的有以下两个。

一个是坐落于春熙路附近的七幻密室,以现在的眼光来看,密室肯定是粗糙的,但放在当年,它可是成都第一个带有真人NPC的恐怖密室。

主题《寂静世界》灵感取自于《寂静岭》,当NPC拖着沉重的铁链手拿巨型武器来到玩家身边的时候,确实是令人胆寒。

此外这家密室还有一点也很重要,即密室老板是成都早期密室玩家组织“拆迁办”的发起人。后来因经营管理方面的问题,这家密室关门了,但故事却流传到现在,成为老玩家们心中的一个传奇。

还有一家是在新城市广场楼上的“T博士”(t博士密室逃脱概念店),新城市广场楼上当时一共有三家密室,但是“T博士”是好评最多的,同时也是差评最多的。

差评的原因不是密室本身,而是服务态度,因为店员比较高冷,都不奢望倒杯水了,连个好脸色都没有,但架不住密室好玩,只能看着脸色去了一次又一次。我甚至在某年过生日时,将它选做了生日娱乐项目。

不考虑密室服务的问题,密室本身还是很惊艳的,还原度超级高的法老陵墓,长蛇阵旋转门迷宫,不断下压的天花板等等都让当时的我惊叹不已。

而后来,据官方说法是“店家和商场这边就租金问题谈不拢”,因此选择了关门停业。

其实成都这边“夭折”的好密室并不少,原因也各种各样,但带给玩家的只有叹息和无尽的回忆。

真心希望将来的密室都能有更好的发展,能推陈出新带给玩家更好的体验,也能在市场的检验中站稳脚跟。

广东这边沉浸式的密室一直不多,而佛山的源点,可以说是我玩的首个“沉浸式”密室了。

他家的《算计》讲述了玩家饰演的银行打劫犯,被警察捉拿入狱后,狱警百般刁难的故事。在里面有NPC分别负责扮演警察和狱警,谜题不多,都是飚戏的比较多,属于互动性和娱乐性十足的作品,也让我对密室的玩法有了一个新的认识。

尽管店家很注重演技,主题代入感也一流。可最终因为租金问题,密室还是倒闭了。另外虽然不知道这家店最后有没有再重开,内心还是希望老板能找到新的地方,别放弃设计密室和经营密室的初衷。

作为常驻长沙的密室玩家,印象深却关门的密室想不起太多,但类似的主题,我还是能提上两个。

首先是lost的《恶魔封印》,这是我生平玩的第一个真人密室主题。主题内就两个房间,里面除了一个电子锁之外,其余的都是密码锁和木质非电子道具,属于典型的初代2.0密室。不过由于是第一次,现在看来都是些很老的梗,当时却觉得一切都很新鲜。

同时这个主题也是令长沙所有骨灰级玩家,印象深刻的主题之一。因此作为不少人的启蒙主题,它在长沙的密室发展历史上,也留下了不可磨灭的印记。

第二个想聊聊的是Stime的《谍影重重》

说到这个可能有人会觉得奇怪,因为Stime不仅没关门,《谍影重重》这个主题也是好好的开着。

但少有人知道,现在全国Stime的门店里,能玩到的其实都是出炉于2015年的《谍影重重2》,而我今天想说的,是制作于2013年的“谍影重重1”。

这个主题秉承了STIME一贯的空间高度利用风格,将五六十平米,巧妙地隔成了7个空间,在当时一两个房间主题居多的环境下,无疑是一个非常震撼的体验。

同时该主题的难度对于当时还是萌新的我而言,可以说“极为困难”,困难到最后一个房间都没看到,也导致此番体验让我印象极为深刻。

作为一名常驻北京的密室玩家,去外地远征一般会习惯性玩新主题。因此对于这个话题,我还是想聊聊北京的几家密室。

同时对于这几家的惋惜程度,自己也在心里稍微给排了下序,毕竟遗憾归遗憾,回忆还是在的。

遗憾指数3颗星:HEX&EVA老店

这两家店情况相似,都是老店关门了,之前几个超级的经典主题,新人玩家们已经体验不到了,但好在这两家密室都分别开了新店。

EVA新店开了两个偏恐怖的主题,HEX则直接建立了城堡,线下游戏充值的方式也很新颖。

遗憾程度4颗星:太阳宫F4

抉择朝阳门大悦城店

曾经的“太阳宫F4”,包括了迷宫、COS、车库、莱辛巴赫4家密室,这是北京互相离得最近的4家密室店,因此当时密室圈也笑称四家店所有主题加起来,能在这里连续玩两天。

不过由于地下室安防等原因,四家密室同时关闭了。虽然后来迷宫和COS都开了新店,但另外两家就不清楚了。

至于抉择老店的《行尸走肉》,四年前就开启了沉浸式游戏的先河,可以说是与NPC互动的开山鼻祖之作。毕竟当时的主题很少能复刷,而行尸走肉2刷的,却大有人在。

可惜现在提起抉择,虽然品牌还在,但能想到的也只有VR和鬼屋,已经不做密室了。

遗憾程度5颗星:兔脚

兔脚一共开了两家店,竟然都在五环以外的昌平,但即便如此,依旧在密室圈口口相传。兔脚刚开的时候,大家都约着花费2个小时的路程专门去刷,可见兔脚受欢迎的程度。

之所以放在遗憾5颗星的位置,除了个人的情怀外,主要也是不同于其他老店关闭,新店开张,兔脚关门后再没开新店,实在令人唏嘘不已。

2018年才进坑的玩家直接就迈进了“沉浸式”的大门,但其实从“解谜”到“沉浸”,之间从不乏意外惊喜。

首先想聊聊的是1.5密室时代的代表——LOST。他家的《海贼王》主题里,有个十分有趣的“万能抽屉”,简单来说,就是需要你把使用的道具丢入抽屉里,然后由NPC换给你下一关的剧情和线索。

还记得有次我要买罐可乐给黄金梅利号加油,抽屉打开时,我鸡贼地放了张白纸,结果NPC手伸过来直接做了个点钱的动作,当时我就笑惨了!

另一个不能不提的就是赫鲁斯,他家的《核武危机》是我玩到的第一个有内奸身份的主题,不仅打破了以往对密室逃脱的概念,也直接让我爱上了“pvp”。

而当时的队友向南,也是作为第一个获胜的内奸而被计入史册,此后更是事实证明了什么叫“一次为内奸,次次为内奸”。

至于赫鲁斯为何会关门,原因就不多讲了,这个梗可以拿来用一辈子。真要说的话,也只能归咎于月半禾呈和密室行业八字不合吧。

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