代表人民审判你,正义从不缺席

“就凭你们几个,想抓我?”

飞速行驶的列车上,一窗之隔的吴建国露出轻蔑的微笑。

作为与铁路打了多年交道的政府官员,他当然可以有这个资本。精密的筹划,周详的准备,似乎一切都尽在掌握。

然而狡兔三窟终敌不过法网恢恢,数十分钟后,骄傲的吴局长垂头丧气,刺眼的阳光仿佛宣誓着正义的降临。

如此一波三折的“对抗”,是发生在七点档的执法现场,还是新晋反贪剧正式杀青?

答案,却两者皆非。

在尚未接到那封检举信前,燕州市第一人民检察院(游戏剧情虚构)的这些“公职人员”,还只是初涉权力场的新人。

而当风暴平息的那一刻,他们,都成为了正义的化身。

反贪“爆款”诞生

“反贪题材?好玩/能火吗?”

相信这会是很多人在尚未体验《以人民的名义》前,最为关心的问题。

然而这个由TFS与广州反斗城共同孵化的新作品,上线不足一月,便用事实证明了:只要认真做,“冷题材”同样能有春天。

《以人民的名义》上线时发布的海报

不过尽管题材上占了个“先”字,仍无法排除这是个冒险的选择。

作为需要亲身体验的实景游戏,荧屏虽有《绝对权力》、《反贪风暴》等影视作品珠玉在前,但“看”与“做”毕竟是两个不同的概念。

同时与以往不同,在这个主题里,玩家扮演的是代表国家形象的公职人员。这也意味着,即便是“扮演”,也容不得丝毫儿戏。

因此如何在“模拟”与“游戏”之间找到一个恰如其分的平衡,便成了主题搭建的首要难点。

所幸依托于双方成熟的项目经验,作品最终的呈现效果尽如人意。也正是基于这次不同的尝试,让我们见证了一个略显“另类”的爆款诞生。

权欲博弈与人情冷暖

作为一个以体验为主,解谜为辅的新主题,纵观整个故事,主题内出现的时间、地点、人物均为虚构,现实中也并无原型。

甚至核心角色吴建国,也不过是从众多反腐题材的影视文学作品中,提炼出来的一个缩影。

但与架空背景相对的,是游戏中无处不在的真实。

现实向题材若想打动人,先要从引起体验者的共鸣入手。因此这个主题中,并不会看到多么华丽壮观的布景,取而代之的,是那份源于生活的朴素。

属于老式筒子楼社区的墙壁上,充斥着“刻章办证”类的狗皮膏药式广告,就连仅有的信箱也未能幸免。

踏着陡峭的楼梯,佯装成物业敲开调查目标的家门时,扑面而来的生活气息,又不禁让人怀疑设计团队是不是真的从零一年搬了个“两室一厅”。

小广告几乎成为了老式小区的一种“文化”

顺着线索一路追踪到车站,狡猾的吴建国早已先一步登上了列车。而按原比例打造的绿皮车厢,也为即将到来的终场较量增色不少。

用心营造的场景,仅是引发共鸣的第一步。影响沉浸式主题的另一关键,在于人与人的交互,这恰恰是TFS最擅长的部分。

《以人民的名义》里,仅有不到五名真人NPC,他们却用自己精湛的演技,为角色添加了不同于二维人物的血肉。

车站副食店的大姐自带口音,将一个小人物演绎的惟妙惟肖,堪称画龙点睛;贯穿主线的吴建国阴险狡猾,善于钻营,对待亲人却也有着温情的一面。

既有权欲博弈,也知人情冷暖,由这样的人与物交织出的“小世界”,无疑最戳人心。

不可或缺的“仪式感”

主题场景达标,NPC演技精湛,那么一个优秀的沉浸式主题,还需要什么?

答案或许是“仪式感”。

而当“仪式感”落实到《以人民的名义》,需要更为具象化的体现时,就变成了一个个可圈可点的小细节。

进场前更换正装,是身份转换的仪式;分派任务时的“点名”,是角色代入的仪式;手持搜查令敲防盗门,是剧情推进的仪式;为落马贪官带上手铐,是让肾上腺素飙升的仪式……

假若没有这些“仪式”,游戏便会无法进行吗?并不。但它们所营造出的“仪式感”,却在无形中加深了玩家的体验,提醒着他们坚守内心的信念,完成自己的使命。

借玩家的手,去推动情节发展,用看似不起眼的“附加项”,让参与者更为真切的沉浸于剧情。

这便是《以人民的名义》对“正义”独有的诠释方式。

从“看电影”到“演电影”

“带TA看电影,不如带TA演电影。”这句话一直是TFS所崇尚的slogan。回顾TFS历来的作品,也确实让玩家做到了由“看”到“演”的转变。

与广州反斗城强强联合的反腐倡廉主题《以人民的名义》,仅是北京新店迈出的第一步。未来TFS还将在这里继续搭建五个不同时期、不同风格的场景,并基于这些场景,搭载不同的故事与剧本。

而在设计者的畅想中,这些人造的“平行世界”,在游戏中甚至会有交汇融合的可能。

论对实景娱乐的“尝试”,TFS似乎擅长走在前面——率先将“换装角色扮演”引入京城密室;将“桌游”概念与“民国谍战”结合;与反斗城共同孵化反腐倡廉题材……

创意的碰撞很多时候只是源于脑海中突发的“灵光一闪”,但当你回过头时,有些人早已为其付诸行动。而TFS便是这样敢于去做,也有实力去做的团队之一。

听说在原本的设想中,即将到来的第二个作品,是一个立意有些不同的“微恐”主题。

那么下一个经由他们之手,在这里诞生的“不可能”,又会是什么呢?