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杭州·《屠龙传说》评测:百花易敌,错字难当 | 容若@专栏
在武侠小说中,往往有个门派创造出的武功集合了百家之长,吸纳少林、武当、峨眉、倥侗、华山等精妙招数于一体。比如金庸《书剑恩仇录》里的“百花错拳”,又比如梁羽生天山系列的“天山剑法”。
而如果说上述两门武功还只是简单叠加招式,甚至从某种程度算“剽窃”的话。那么到了杨过的“黯然销魂掌”,已经取其“意境”,融为一体,最后形成自己的武学。
而在杭州密室界,就有一家“黯然销魂掌”的传人,撷取百家之长,形成自己的独特风格。最绝的是它的名字也很武侠——屠龙传说。
屠龙传说的故事很简单,就是四位勇者杀龙的故事。但其展示的东西几乎囊括了近几年杭州密室界的精华创造:
首先是角色扮演:这种模式最早现于X-cape的皇家赌场,而后在I-land的夏夜马戏团也有体现:玩家分别扮演不同的角色,每个角色有不同的技能,需要破解技能专属的谜题。
而在屠龙传说中,这种角色扮演不仅被很好的运用,且简化操作到不需要运用昂贵的I-touch——玩家佩戴专属的饰物,象征着弓箭手、巫师、剑客等不同角色,不同的饰物就是解决不同专属谜题的方法。不仅如此,最后每个角色还将获取自己的专属武器,相当逼真。
其次是内奸模式,内奸最早出现在达罗斯密境,后来是X-cape的谜画之塔,一般只有一个,而后在Star Room的寂静岭中被发扬光大到一群。
最后到零号公馆里索性成为对抗性游戏,玩家的队伍中不再都是齐心协力的同伴,而是隐藏着别有目的的内奸。内奸需要在和其余玩家一起完成大部分谜题机关的同时,得到自己的专属任务,并在最后阴险地发动机关,把同伴困住然后自己逃出去。
内奸模式最难操作的就是如何将这个专属的任务不露声色地在游戏中传递给内奸而不被其他玩家察觉。这一点,屠龙传说处理的非常好,绝对可以保证只让内奸看到,而且不会惹人怀疑。
而且最后的内奸机关设计的也很赞,如果遇到戏精玩家,绝对可以不动声色地引导好人们走进自以为出口的通道。然后飚一飚大反派的戏码,狠狠地羞辱正派的玩家!
第三是双重结局模式。虽然已经记不得杭州最早发明双重结局的密室是哪家,但总的来说,当对抗式密室对应多种结局时候,就让玩家更增趣味性。而且当游戏进行时,我们居然刷出来连设计者大概都想不到第三种结局——也让游戏更增欢乐和笑点。
除了上述三种模式外,还有很多细节元素也体现了过去杭州密室的精华。比如最早出现在盖世土豪的射箭,被举一反三,弓箭手需要拿弓箭命中目标才能进入下一关。与原来的强行植入相比,显得相当自然。
还有国大盗墓笔记的河流和船只,也被移植到屠龙传说,玩家需要在密室中开船去对岸,然后帮助其他玩家过河……
应该说屠龙传说已经超越了“百花错拳”和“天山剑法”这种群英荟萃的集合,它成功地把杭州近几年密室界的精华吸纳进来,取其“意”而非求其“形”,而且将这些原本并不完美的创意做更人性化的处理,并为自己所用,丝毫看不出拼盘的迹象,真正的融为一体。
如果能在剧情上更下功夫,形成一个完整的故事,那绝对当得起杭州中小型密室主题的典范。“百花易敌,错字难当”!这里的“错”不是“错乱”,当是“错落有致”!!!
屠龙传说相关信息
隶属:Alevel密室逃脱
座标:浙江省杭州市西湖区文一路296号汇合城7楼702室(宋江村天桥)
时长:60min