专访 | 深圳从业者-因为热爱,所以坚持

深圳作为中国一线城市之一,密室行业的发展却一直不温不火,市场整体属于一个比较尴尬的地位。

不过即便如此,在这片年轻的土地上仍存在着很多坚持打拼,靠着热爱做密室的原创密室人。

本期我们采访的,就是两家在深圳拥有众多玩家好评的原创密室品牌的负责人,接下来,就让我们一起了解下他们背后的故事。

Q: 两位先简单介绍下自己吧。

阿康:我叫阿康,是大笨象密室的三个合伙人之一,主要在密室设计中负责剧情的部分,另外两位分别负责机关和营销。

图灵:我姓全,是深圳图灵迷境密室的创始人,不过圈子里的人喜欢喊我图老板,久而久之我也就接受这个称谓啦。大概是四年前开始经营密室,所有的主题除了装修部分以外,从剧情设计到机关基本都是我独立完成的。

Q:为什么会开始进入密室行业呢?

阿康:大概在3,4年前吧,还在大学的时候接触到密室逃脱这个活动,当时的密室都还比较简陋,而且刚好自己去的那家给我感觉又是很坑的,但是看上去好像还挺赚钱。

于是就自己找人合伙在广州做了大笨象的第一家店,不过当时因为经验和资金的问题,所以效果并不是很满意,市场反响也一般吧。

直到有一次,玩了逃脱反斗城的《录音笔》这个主题,给我的启发很大,才发现原来密室可以做成这样。

于是就自己尝试做了第一个剧情向的密室《寄往青年旅社的快递》,这个主题的市场反响很好,也给了我很大的信心。当时刚好也有合适的机会,就选择来深圳开第二家店,主打剧情密室。

图灵: 我和阿康比较像,也是大概在4年前吧,第一次玩密室时候接触到了比较坑的密室,于是有了自己设计开一家店的想法。

早期的时候觉得那时的玩家市场应该还不错,就琢磨着设计了一个针对核心玩家群体的比较难的主题《死地》。

结果这个主题的评价也是呈现了两极分化的趋势,一些新手玩家觉得过于难了,但是得到了很多老玩家喜爱和高度评价。

图灵在深圳密室行业里口碑一直不错,所以虽然经营状况一般,也一路磕磕绊绊坚持做下来了。

Q: 密室的名字有什么来由么?

阿康:其实大笨象是我们当时大学的时候曾经创办的一个乐队的名字,所以你也可以看到我们密室的装饰和其他密室风格都不太一样,感觉更像是民谣酒吧,墙上都是各种乐队和歌手的海报,还有吉他什么的。

图灵: 当时发现深圳很多密室都是英文名,就想着取个中文名比较好记。取图灵也是因为密室里经常会有解密码锁的题目,而图灵又是世界知名的密码学专家,取这个名字也是为了向他致敬吧。

Q.:两位在设计密室的时候有什么风格上的偏好么?

阿康: 我会比较偏向现实题材吧,主要是现在市场上的密室,恐怖冒险科幻这些超现实主义题材太多了,感觉自己做也没什么优势。

觉得平常生活中的东西做起来更得心应手一些,比如我就经常想如果有一天起床发现被锁在自己的房间里,就感觉应该是一件很好玩的事。

图灵: 我的话就和大笨象他们刚好相反,偏向非现实主义的题材,希望能让玩家体验到一些平常生活中体验不到的东西。但是我也会尽量避开那些比较传统的类似盗墓,越狱这样的题材,尽量给玩家一些新鲜的感受。

Q: 能具体谈谈《传销里的呐喊》(大笨象密室)这个主题背后的故事么?

阿康: 这个主题是取材自大笨象另外一位负责机关的合伙人的真实经历,他在大学的时候被朋友骗进了传销组织,在里面被关了半年,还差点因此大学肄业。

因此他对传销组织可以说是深恶痛绝,就想通过这个主题让大家知道传销组织的危害。

这个主题里很多故事和细节都是确有其事的,比如传销组织的名字和地点,还有一些场景也是根据他当年居住的地方布置等等。

这个主题推出之后市场上的反响非常好,也算是一定程度上弥补了当年那段黑暗时期给他人生带来的遗憾吧,也让这段经历从某种程度上讲算是挺有意义的。

Q. 你们觉得好的密室逃脱游戏应该具备怎样的要素和特点,核心是什么?

阿康: 我觉得最重要的还是剧情和机关都比较合理吧,不过也因此我们家的密室相对来说谜题都不是很难,不算烧脑,更多的是让大家出来以后回味剧情。

图灵: 我觉得除了剧情和机关要合理以外,还要能够给予玩家成就感。如果让多数玩家能在尽量少的提示下在规定时间内逃出成功就算是一个非常好的密室了。

现在比较流行的剧情密室,其实是比较符合这个特点的,但是也有弱点,就是难度比较低,玩家逃出后成就感也比较低。

而且通常谜题套路比较像,比如经常会有推理日期的题目。想要做出能符合各个口味玩家需求的主题真的是很困难的事情。

Q:那两位有玩过哪些比较好的,印象深刻的密室呢?

阿康: 除了我前面提到的《录音笔》,还比较喜欢DOORS家的主题,比如《恐怖美术馆》系列。

我们两家的风格比较像,都是比较注重剧情,而且刀走偏锋,不怎么做主流风格的主题,比较有自己的特点,我们也经常在一起交流做密室的心得。

图灵: 我最喜欢的主题还是魔方的《暗杀》,首先它是剧情密室的开山之作,而且我觉得《暗杀》里有很多切合剧情的谜题的设计是可遇不可求的,同时兼顾了剧情和难度,是个几乎完美的作品。

另外还有就是上海mc密室的《怪奇书房》,它是一个偏向传统的解题类的密室,但是我觉得它解题的节奏很舒服,我自己设计密室和谜题时也从中得到了很多灵感。

Q:两位作为密室设计师,玩密室的时候会不会有一些不一样的关注点呢?

阿康:其实也没有什么特别的吧,就和老玩家差不多。

图灵:确实会少一些乐趣,毕竟“天下机关出磁感”嘛。自己做得多了感觉很多东西也没有那么神奇了。

Q:有没有什么有趣的或者印象深刻的事分享?

阿康:我们的传销主题其中有一间房,墙上写着“今天睡地板,明天当老板”这几个字。而且房间里还有储物柜,里面有枕头。

当然这些只是为了还原真实的传销窝点的场景,并没有任何线索。结果真的有一组玩家进去以后拿了柜子里的枕头就睡到地板上……

Q:不知道两位能否小小透露下之后的发展计划呢? 

阿康:我们今年年后的重心应该是回到广州开一家新店,届时我们除了会把深圳店中评价比较好的主题升级搬过去之外,还会开设全新的主题,到时候还希望新老玩家们都能多多支持吧。

图灵: 我从去年下半年老店关闭后就一直在着手新店的建设事务,目前已经上线了两个新主题,老玩家评价还是不错,但是我个人感觉对新手还是不太友好,所以依旧在调整中。

剩下的主题也在紧锣密鼓的筹备之中,我们争取早日上线,希望能不辜负大家对图灵一直以来的厚爱吧。

前沿 / 深度 / 权威

ID:Chinaega

 对密室有自己的理解 ?

关注我们,说出你的故事