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测评丨沈阳《纸人回魂》- 深入骨髓的中式恐怖
作者 | 琳老大 编辑 | 碎语
临近年关回顾2024,各大新老密室品牌均推出不少力作,其中高质量的声光演绎主题更是百花齐放。而在这些作品中,来自杭州INF的《纸人回魂》以颇具特色的民俗恐怖和亮点十足的沉浸体验给笔者留下了深刻印象。
今年7月,沈阳“囧囧桃真人实景超级密室”引进了这部佳作,并且一经推出,便凭借专业的演绎、真实的沉浸感和良好的互动性赢得了不少好评。
那么这部以纸人为主要惊吓点的沉浸式互动剧到底有何过人之处?接下来就让我们一起走进刘宅,一探究竟!
提及纸人想必大家不算陌生。民俗文化中纸人一般代指用彩纸和竹篾扎成的童男童女,纸扎行业也存在两大广为流传的禁忌:一是不能给活人做纸人,二是不能给纸人点睛。可故事中的【刘四海】不仅破了这忌讳,还因执念成魔让邪祟趁虚而入,差点酿下大错。
而除了营造恐怖氛围,《纸人回魂》还将中式恐怖与父子之间的情感羁绊相结合,使观众在感受惊吓之余,又能因其中暗含的脉脉温情产生共鸣。
《纸人回魂》在声光电层面的设计亮点尤为突出,主题内不仅铺陈了十几种舞台灯光及舞美特效,配合演绎时的光影也会因剧情推进而产生变化,并呈现出不同的视觉效果。
得益于丰富多变的光效,游戏内的角色人设不仅更为立体,还拉高了主题本身的格调。而原创出品方为主题量身定制的数十首原创音乐及唢呐编曲,呈现了一幕幕动人心弦的视听盛宴同时,更起到了锦上添花的作用,携手为玩家诠释了阴间又惊悚的“中式美学”。
同时相比于原版,沈阳版《纸人回魂》不仅总面积达到了260平,部分场景也有所不同。主题内额外增加了一条走廊和茅厕,巧用设计将这个中型主题的空间利用率发挥到最大。
作为《纸人回魂》中的鬼点担当,【纸人】的视觉呈现远不止僵硬一种层次。从前期的僵硬呆滞到后期的身手敏捷,甚至飞檐走壁呈现各种怪异的高难度肢体动作,可以说随着剧情推进,你将亲眼见证他是如何在眼前一点点“活”起来的。
而之所以能有这样的表现,原创出品方精益求精的服化妆造和动作设计功不可没。服化妆造方面,电影《纸人回魂》的美术团队参与,让演员和角色真正做到了“人纸合一”,甚至当道具纸人和NPC纸人同框时,一眼望去竟真难难辨到区分不出的地步。
动作设计上,本作在继承了《灵媒》的肢体美感前提下再度进行了升级与创新,难度系数也是成倍上升。
从简单的屈、摆、绕、劈、卧、倾、立等动作,再到高难度的“空中直立”和危险系数很高的“僵身儿”,既要表现那种似人非人的僵直感,又要做到干净利落不拖泥带水,不仅对演员是种考验,更从侧面体现出了创作者的匠心独具。
《纸人回魂》鬼点设计别出心裁,由于场景内遍布了无数“纸人”道具,单线任务时NPC的出场除了突如其来的瞬移、闪现和突脸外,真假纸人相互混淆导致难辨其踪,好似有一双眼睛时时刻刻盯着你,但你又很难发现他。
交互方面沈阳版《纸人回魂》演员表现出色,【刘四海】的诙谐幽默与【纸人】的阴气逼人形成鲜明反差,并能在逗趣和惊吓之间的切换自如,增加了不少体验感。
文章最后,想跟大家聊一下《纸人回魂》的结局。不同于前期的怪力乱神,游戏结尾还是给了一个相对现实的答案,将鬼怪作祟归咎于人心难测。
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