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参选测评 | 广州《产房2》- 以小见大的“惊吓”体验
如今,那个女人果然又回来了。
风雨交加的夜晚、突发故障的电梯、轰然巨响的地下室外加逐渐逼近的身影……这一次,玩家将遭遇怎样的对待?
让我们走进小楹家的《产房2》,一起寻找新的真相。
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幽暗的灯光、【高护士】隔着屏幕的威迫施压、寂静中偶尔发出的诡异声响……《产房Ⅱ》的主题场景从电梯间开始便完美契合着“神秘地下室”这一设定。
另一方面,游戏中不会见到生硬的语音或文字指引你前行,而是依靠你对角色的代入自行思考“下一步该做什么”。
而氛围逼仄的环境内,谜题却常以一种出其不意的方式悄然出现,只是需要玩家探索的不止是谜底,还有谜面——这正也是“既定框架中自由挖掘”所带来的魅力。
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题材方面,如果说《产房》尚属于社会派十足的悬疑风,那么《产房2》便应是略带惊悚的软科幻。
具体表现上,第一部以模拟医院产房环境为主,谜题呈现则是基于现实医院会发生或接触到的情景与物件素材(诸如就诊资料、医疗设备、医护人员工作流程、病房库房、药品医用品等等),游戏流程也与现实的妇产科会出现的情景存在强关联,整体给到玩家的临场感偏现实风格。
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另一方面,《产房2》的谜题呈现同样突出了科技感与悬疑风:神秘的档案编号、可怖的血迹、诡异的响声、不知名的生物、紧急消杀装置、非日常使用的机关设备等等,这些与现实的疏离感也让这部作品的科幻感更为强烈。
自从密室主题的有了“声光电”这一标签后,不少人都习惯性把“声光电”与大型主题进行捆绑;而《产房2》作为一个小主题,同样做到了把“声光电”运用得惟妙惟肖。
复杂又颇具临场感的背景音、结合剧情进行合情合理的灯光闪烁、物理发声机关模拟出的真实撞击与移动……
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不大的空间搭配巧妙的触发时机,让这个无NPC、无追逐与跳吓的解谜主题一样能给玩家带来别样的压迫感。更可贵的是,这部分效果的融入同样遵循剧情逻辑的自洽,绝非单纯“炫技”。
《产房2》作为一个不挑玩家的进阶型主题,谜题部分鲜少“直给”且与游戏剧情结合紧密,其中考验玩家观察力、物品的使用能力、生活常识应用类的谜题占比近八成,当中的“物理操作型谜题”更是别具一格。
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从《星象师》到《产房2》高产的【大葱鸽】总能用天马行却又逻辑自洽的设计为玩家带来一部又一部精彩的作品,故借此机会,笔者就该主题与他进行了一次有趣的交流,访谈内容如下——
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Q1:《产房2》的灵感来源?
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这个主题并没有《灵牢》《星象师》那么复杂,设计和建造过程都非常顺利。施工前唯一不确定的效果是,用纯机关模拟怪物在爬行的演出,幸好在施工项目负责人的帮助下,还是达到了写文案时脑补的预期效果。
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排版 | 碎语 素材 | 小楹家密室逃脱、四四
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