参选测评丨北京《NIRVANA涅槃》- 于毁灭边缘寻求重生

作者 | 琳老大  编辑 | 碎语
2023年底,一款名为NIRVANA涅槃》的沉浸互动剧横空出世;而作为北京当时为数不多的原创,不仅很快凭借用心制作收获好评,还给一些趁春节假期来京远征的玩家留下了深刻印象。

那么这款生化题材的“声光电”究竟有何魅力?设计上又存在哪些独特之处?接下来让我们走进虚幻沉浸式剧场,共同探寻隐藏在其中的“超自然”秘密。



 剧情 | 有深度,亦有反转 


NIRVANA涅槃》故事设定在架空世界,玩家作为“测试者”,将被派遣到指定的虚拟空间内,配合警方针对“65号实验体失踪”一事展开调查工作。

当然虽是生化题材,所述故事却并未停留在浅显的“变异之灾”,剧情不仅包含对人性探讨的部分,结局处的惊天反转也恰到好处地呼应了游戏主旨。
为保留些许神秘感,具体内容不作透露,只能说被虚荣与贪婪侵蚀的“灵魂”终将灭亡,至于怎样“涅槃重生”,还要看各位测试者付出的努力。


 玩法 | 虚实结合,别出心裁


为呼应玩家的“测试者”身份,主题内专门设计了一个独特的穿戴设备(手环)构建游戏内的“虚实边界”

具体表现上,玩家佩戴的手环作为“时空钥匙”,每一次震动嗡鸣都代表着测试者即将历经一次时空切换;而一旦感应到测试者处境不够安全,手环便会因感知到危险讯号触发自动传送功能将玩家“传送”回现实世界

其次NIRVANA涅槃》“多重时空并置”的设计也是该作的亮点,由于游戏内的“畸变”会与多重时空产生交错,导致即便是在同样的空间,演员演绎也可能因所处的时间节点和时空不同产生状态上的差异。

而这样的设计不仅巧妙规避了观演时的“割裂感”,还弱化了一些玩家在“声光电”主题中容易产生的“看秀”心态,将角色的行为动机,合理转换为特定状态下的情景再现。

第三NIRVANA涅槃》主打探索逃生,导致游戏内虽存在追逐,但绝大部分时间都是集体行动,不少追逐环节也都有NPC带队,任务方面更是仅存在两次不强制单线,符合其微恐定位。

此外游戏内涉及到的三次分组行动皆以观演为目的,每组每次看到的内容也都不同,所以不管“变异体”如何令人恐惧,还是尽量推荐不闭眼,毕竟你可是有任务在身的人哦。



 妆造 | 精益求精的真实品质


NIRVANA涅槃》生化怪物的设计足有5种之多,并且为与市面上司空见惯的丧尸形象有所区别,创作团队专门为主题中出现的五类变异体分别定制了专属形象,骇人的造型设计不仅让肾上腺素飙升,也营造了良好的恐怖氛围。

妆造方面创作团队同样下足了功夫,游戏内怪物佩戴的面具均国外进口设计,包裹性强与面部也足够贴合。不过此举同样导致这身“装备”格外笨重,分量最足的甚至直接超过10斤,演员的敬业精神可见一斑。

 演绎 | 创意十足的“生化美学”


前文曾提到该作包含三段分组观演,因此在“生化变异”方面NIRVANA涅槃》设计了多段让人深刻的“破坏式”表演,将变异体的狂暴展现得淋漓尽致。
脑洞清奇神出鬼没的鬼点设计与颇具“影视感”的表现形式则将游戏节奏把控的十分到位,导致即便有分组和单线玩家体验上也是十分充实的,很少出现感到无聊的情况。
除了生化怪物,三位“类人”角色表现同样可圈可点,从人物性格的转换到惊心动魄的打戏再到“人”与“非人”的羁绊,每一次表现都是非常到位的,再搭配上“美式普通话”的台词腔调,很容易产生“生化灾难大片”的既视感。
结尾处的大段独角戏与谢幕设计,在升华主题的同时也与之前那种“你逃他追”的紧迫感区分开来,让人有所回味。


 尾声 | 完善体验是初心


《NIRVANA涅槃》的表现很难让人相信背后的出品团队仅有5人并且还是玩家转型,毕竟在笔者看来主题内的不少玩法设计和演绎呈现非常接近专业团队的水准。

同时更可贵的是如果你体验过这款游戏,便会发现游戏内很多细节都是以“完善玩家体验”角度去设计的,沟通时创作团队也明确表示这正是他们的初心。

最后,笔者体验《涅槃》时已能感到体验不错,但即便如此店家依旧保持着对该作的不断打磨,汲取玩家建议。

而近期在与店家沟通时,创作团队表示目前版本的NIRVANA涅槃》音响已由最初的4-6寸升级到8寸,光影方面同样会进行升级,这种对创作精益求精,对玩家认真负责的态度让笔者深感钦佩,衷心希望未来能看到他们更多的优秀创作面世。


排版 | 碎语 素材 | 虚幻沉浸式剧场

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