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【内含福利】新作播报 | 北京《 青山紫塞月正明之雪夜关山 》- 原创古风IP,入戏边塞风云
播报员 | 阿梨 编辑 | 碎语
寒冬能降低室内的温度,却降不下想玩密室的热情,这不临近年关,新作《青山紫塞月正明之雪夜关山》(后文简称《青山紫塞》)在北京悄然上线啦!
作为由曾出品《无间道-警/匪》与《三国·决战上庸》等多部EGA评选获奖主题设计团队携手打造的古风RPG,这一次平行失控不仅利用场地优势将古风对抗机制融入其中,200+出头的早鸟票也格外具有吸引力。边塞风光到底如何,接下来让我们一睹为快。
太宗初年,季燕王发动靖难之役,失败后被迫割据辽东与燕云北部区域,创立季燕国。
二十年后,季燕皇子图亚广收天下豪杰,重整军备,以浮屠铁骑之姿,攻至居庸关外,南明为抵御季燕十万铁骑,成立青紫守备军,并召集囚徒、劳役与武林人士戍卫关城。
然正值两军对垒之际,原居庸关指挥使朱将军却被调回皇城,关内仅剩新兵八百余人,以及小将关成。
《青山紫塞》目前的表现还是比较接近于一些传统古风RPG,有个人任务也有阵营任务,并通过获取关键道具的方式转变战况。但玩家入场前仅作身份抽取,不限制固定阵营,属于有一定自由度的阵营对抗玩法。
另一方面,游戏内除初始会进行一次阵营选择外,进行游戏时依旧有可能再度迎来阵营选择,当然无论是“遵从本心”还是“见风使舵”,在时刻变换的战场之上皆有它的理由。
首先《青山紫塞》成熟的演员阵容和让人充满遐想的古方原创世界观,还是有点让人眼前一亮的;而阵营选择上的自由度也让游戏具备了更多“不确定性”,不到最后一刻很难断定“鹿死谁手”。
目前上线的是298/120min的版本不是特别重机制的类型,适合大部分玩家和新手小伙伴;据说后续还会推出398/180min的版本,并加入更复杂的对抗机制,在此也小小期待一下。
据了解,《青山紫塞》的本意旨在打造一个融合多业态的原创文旅IP,因此除已经在北京上线的RPG游戏外,还推出了基于此原创IP衍生的景区文创产品,同名原创小说及衍生有声书也在制作中,相信未来不久就会与大家见面。
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