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参选测评 | 郑州《花都异闻录》- 寒冬绽放的希望之花
作者 | 晨曦影月景 编辑 | 碎语
在接触这款游戏之前,我承认自己戴着“有色眼镜”,毕竟在多数玩家的一贯认知里,“玩RPG还得看北上渝深”,所以即便有相当一部分华北同好向我力荐该作,我也没抱太多期待。
平安乐土,万年春。人君于山城国平安之地以“和平与繁花盛开之都”为寓意建立“花都”;天庆年二月,邪神【八岐大蛇】于深渊中苏醒,一时间黑暗蔓延,生灵涂炭。
为应对此难,阴阳师【安倍晴明】与大妖【玉藻前】建立盟约,自此人与妖携手互佑,共同抵御来自深渊的恶灵,【安倍晴明】更是以神器“草薙剑”将八岐大蛇重伤驱逐,“花都”才得以恢复往日之安宁。
孰料重伤后【八岐大蛇】并未放弃,先用自身之血将“草薙剑”玷污,又以神器为媒介诱发万物心中邪念,而受此影响,人因被欲望蛊惑走向堕落,妖则因邪念难抑日渐嗜血。
纵观整体流程,游戏大致可分为“试炼”与“对战”两个阶段。在“试炼”阶段里,玩家将以“根据风林火山的提示,完成各家主式神的考验”为主要目标,并在这个过程中快速熟悉场地、NPC、阵营等重要信息,然后根据喜好选择心仪阵营。
值得一提的是,游戏中涉及对抗部分的战斗呈现得很具仪式感,具体表现为当玩家帮助自家主NPC成功打造神兵利器后,会触发一段“单人施法”表演,以“斩杀”的方式熄灭敌对阵营玩家的“魂灯”。
起初被我进行了“灵魂互换”的两位NPC是有点懵,但他们很快就反应过来,开始十分配合的进行的临场发挥,于是刚刚还严肃到要命的【安倍晴明】立马蹦蹦跳跳地跑了出去。
而看到这一幕的我,在敬佩演员应变能力的同时,也暗暗为该作的高开放性深深吸引,或许也正是因为演员之间彼此不需明说便心知肚明的默契,才让每一场都能加入不同新元素的临时设计成为可能。
游戏时,场外的监控会先将场内玩家的高光时刻一一记录下来后转交给复盘人员,复盘人员则在时刻记录后,于复盘环节把玩家的行为通过夸张的手法进行还原。
而根据主创的回答,他们创作《花都异闻录》的初衷,一方面是源自对奇幻世界的向往,另一方面则是对沉浸式密室当下以恐怖吓人为核心体验的现状感到忧虑。
于是在其他城市体验了不同类型的沉浸式剧场和RPG后,他们决心在郑州打造一个兼具新颖与高自由度两种特性,也能让每个玩家都在这里满足幻想的“乌托邦”。
另一方面,作为一款需要众多NPC的RPG,《花都异闻录》的演员同样对自己的这份工作满怀热爱。
据我了解,这些人既有出身舞台的专业演员,也包含只是单纯觉得这份职业符合自己喜好的素人。
但在这些人中,唯有一点却达成了共识,那就是当他们在《花都异闻录》里饰演着形形色色的角色,与不同的玩家产生着化学反应时,每个人无一例外都觉得这样的体验让自己感到开心快乐,而玩家对他们的认可,也恰恰是支撑他们坚持前行的动力。
最后,我想说密室这个行业确实经历过疫情带来的寒冬,而这场寒冬带来的负面影响也确实打击了不少创作者的信心。
不过就个人而言,我还是坚信没有平白无故的付出,就像《花都异闻录》也曾遭遇过因成本难以负担导致濒临下架的境遇,最终却还是因优秀的表现被玩家认可,甚至有不少人从外地赶来多次专程复刷,我就是其中之一。
排版 | 碎语 素材 | 花都秘事·次世代密室
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