Z世代の实境元宇宙
参选测评 | 杭州《灵媒》- 吽佛唵門,唔日呲吒
诞生于杭州的实境游戏品牌“INF无限”创立不到四年,实力却不容忽视,旗下《僵尸》《11楼的钉子户》两作分别在2019、2020两届EGA年度评选中斩获奖项,年轻且出身影视行业的经验积累,也为他们的作品注入了几分不同的“基因”。
而《灵媒》作为“INF无限”的新作,却意外选择了一部拥有伪纪录片风格的的泰国恐怖片作为灵感创意,为接触到它的玩家带来了几分杂糅“惊喜与惊吓”的森森寒意。
某天,作为“阿赞”法师修行的的我们,突然收到这样一条奇怪的短信,最终抱着将信将疑的态度,众人来到了里面提及的地点。
作为一款创作灵感源自同名泰国电影的实境游戏作品,《灵媒》用开门见山的入场方式,快速模糊了玩家由“陌生人”过渡到“阿赞法师”的边界,而之所以能营造出这种“瞬间入戏”的惊艳,逼真还原的场景营造功不可没。
吱呀作响的木质地板、错落有序的神像摆件、衣柜角落的辟邪大蒜、黑白色调的神秘挂画……入眼所及的一切都透露着浓郁的泰北民俗风情,倘若去过泰国或热衷看泰国电影,相信这里的环境更会令你感到莫名的亲切。
以恐怖电影为噱头,先手叠上“BUFF”的《灵媒》并没有落入“黑、追、电”的俗套,而是在原影视角色人设和故事背景的基础上融入密室中常见的恐怖元素,加以“二次创作”。
可惜还没等我们从【阿赞比斯】精彩表现中回过味,前方突然出现了几乎是与电影中一模一样的的山体祭台。
光线明暗的间隙,残影般的【明】无限迫近。吞没声音的黑暗里,是听觉无限放大后如幻听般规律的木鱼敲击声。联想到电影中的诡异仪式,此刻的我们脑海里只剩下了“逃和躲”,甚至为了“保命”,开始自觉跟诵“吽佛唵門,唔日呲吒”。
电影也好密室也罢,合理的“留白”总能为“听”故事的人留下无限想象。而《灵媒》中的“留白”不仅是服务剧情的手段,不断放大却又没有确切答案的猜想在刺激玩家肾上腺素的分泌的同时,也营造出了几分“细思极恐”的意味。
其次,是“动线区分出的观影留白”:【阿赞比斯】的卧室中有一台监控显示器,派出分组任务的同时,玩家可通过显示器观看队友动线让玩家熟悉场景的同时也规避了“挂机”问题。
最后,是“欧亨利式剧情留白”:《灵媒》善于运用在场景、台词、剧情中埋下与当时情境相突兀的细枝末节。
逼近现实的“泰北置景”、视效极佳的精湛演绎、细思极恐的反转剧情以及运用得当的留白艺术,让《灵媒》不仅实现了出品方继《僵尸》《11楼的钉子户》后的又一突破,也再度彰显了“INF无限”兼顾“商业性”与“娱乐性”的品牌理念。
最后,我们这场体验结束时,工作人员向我们透露了困扰已久的“八字真言”,原来”这句看似古怪的咒言其实是句暗含哲理的谚语,大致是说“福祸无门,为人自招”,颇有几分劝人自省的深意。
排版 | 碎语 素材 | INF无限