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测评 | 武汉《MADNESS》- 感官恐怖的新探索
作者 | 回流冷凝水 编辑 | AGain
而作为武汉的本土原创,“PLAY·NET沉浸艺术”出品的《MADNESS》恰恰体现了这种探索精神,并以耳目一新的呈现方式,带来了一场兼具剧情深度与感官刺激的“疯魔”盛宴。
01/
故事·入场
看似普通的任务背后究竟藏着怎样的阴谋?怀着忐忑心情的众人坐上面包车的刹那,一场崭新的游戏拉开了序幕。
但规则讲解完毕后,店家却并未急于让玩家进入游戏,而是采用了一个赛博朋克风的废弃场景作为正式入场前的过渡,巧妙的设计在增加完整度的同时,也增强了玩家的代入感。
02/
人物·演绎
《MADNESS疯魔》的剧本体量相当丰富,游戏过程中出现的【白衣女子】、【院长】以及【司机】三位角色不仅各司其职,还承担着引导玩家获取新线索的重任。
发生在面包车里的第一场戏也十分精彩——絮絮叨叨颇为神经质的【白衣女子】与暴躁冲动动辄怒砸收音机的美国大叔型【司机】,更是只用寥寥几个动作便将反差鲜明的人物形象就此立起,悬疑诡谲的游戏氛围也自此铺陈。
03/
硬件·体验
为能营造出层次丰富的感官体验,《MADNESS》的“硬件”环境颇具“心机”。
阴森逼仄的环境内,不知名的“怪物”时而从地板、天花板突袭而来,时而在停尸间的夹层里上窜下跳,时而到地下室的牢笼外垂涎嘶吼,时而进水疗房“飞檐走壁”……可以说每一次出现,都精准挑战着玩家的心脏。
04/
反转·颠覆
而当换上新装的【白衣女子】阴恻恻地抛出一系列犀利的问题时,在场之人的身份与立场顿时改变,意味深长的开放式结局,也使得玩家更易产生一些游戏之外的思考。
05/
感受·小结
《MANDESS》在兼顾恐怖体验与剧情深度的同时,以精彩的演绎和用心的硬件环境,为玩家奉献了一场奇妙又狰狞的“感官”盛宴。
另一方面,作为灵感源自美国战乱时期假新闻的密室作品,主题或许也在通过这种方式告诫玩家:与其选择相信别人,不如拥有独立的判断,只有坚信自己的所思所想,才能避免成为他人的傀儡。
排版 | 碎语 素材 | PLAY·NET沉浸艺术
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