测评 | 武汉《MADNESS》- 感官恐怖的新探索

作者 | 回流冷凝水  编辑 | AGain

随着进军实境游戏行业专业演员逐渐增多,密室里的真人演绎渐渐“卷”了起来。就连原本仅需关注如何在“吓人”方面做到出色的恐怖密室开始有了新目标,力图通过更炫酷的技术与更精湛的演绎,营造更令人印象深刻的恐怖体验。

而作为武汉的本土原创,“PLAY·NET沉浸艺术”出品的《MADNESS》恰恰体现了这种探索精神,并以耳目一新的呈现方式,带来了一场兼具剧情深度与感官刺激的“疯魔”盛宴

01/

故事·入场

美国东部有家名叫“普拉莱特”的精神疗养院,玩家作为疗养院最近招募的一批“护工”,被指派护送一名【白衣女子】入院治疗。

看似普通的任务背后究竟藏着怎样的阴谋?怀着忐忑心情的众人坐上面包车的刹那,一场崭新的游戏拉开了序幕。

入场方面游戏采用了类似UMEPLAY“不设前台,到点开场”的设计,待玩家到齐,工作人员开始讲解注意事项时,候场室内昏暗的灯光便会开始跳跃变换,连带着门旁诡异的橱窗陈列都换了副模样。

但规则讲解完毕后,店家却并未急于让玩家进入游戏,而是采用了一个赛博朋克风的废弃场景作为正式入场前的过渡,巧妙的设计在增加完整度的同时,也增强了玩家的代入感

02/

人物·演绎

《MADNESS疯魔》的剧本体量相当丰富,游戏过程中出现的【白衣女子】、【院长】以及【司机】三位角色不仅各司其职,还承担着引导玩家获取新线索的重任。

发生在面包车里的第一场戏也十分精彩——絮絮叨叨颇为神经质的【白衣女子】与暴躁冲动动辄怒砸收音机的美国大叔型【司机】,更是只用寥寥几个动作便将反差鲜明的人物形象就此立起,悬疑诡谲的游戏氛围也自此铺陈。

演绎方面,三位演员的表现都相当炸裂。【白衣女子】和【院长】两位主角不必多言,无论是多角色间的“对手戏”还是与玩家的互动,均做到了流畅自然不生硬。
值得一提的是,戏份不多的【司机】虽只是配角,却凭借精彩的演绎给玩家留下了极为深刻的第一印象。同时作为玩家接触到的首个角色,他的出现也为后续情节埋下了伏笔。

03/

硬件·体验

为能营造出层次丰富的感官体验,《MADNESS》的“硬件”环境颇具“心机”。

除却利用率极高的两层结构,二楼的部分还单独设计了一座特殊的“阁楼”,且只可在某条单线中乘坐电梯才能抵达;效方面,优秀的音响设备则无疑为本作的加分不少。
惊吓效果上,游戏特意安排了一位没有台词却身怀绝技的特技演员提供大量狰狞又疯魔的“鬼点”,出场方式更是令人意想不到。

阴森逼仄的环境内,不知名的“怪物”时而从地板、天花板突袭而来,时而在停尸间的夹层里上窜下跳,时而到地下室的牢笼外垂涎嘶吼,时而进水疗房“飞檐走壁”……可以说每一次出现,都精准挑战着玩家的心脏。

04/

反转·颠覆

游戏临近结束时,两位主角会通过一段精彩绝伦的“对手戏”,让此前呈现的观点不断被推翻、重构、再推翻……进而引出接二连三的情节反转。

而当换上新装的【白衣女子】阴恻恻地抛出一系列犀利的问题时,在场之人的身份与立场顿时改变,意味深长的开放式结局,也使得玩家更易产生一些游戏之外的思考。

05/

感受·小结

《MANDESS》在兼顾恐怖体验与剧情深度的同时,以精彩的演绎和用心的硬件环境,为玩家奉献了一场奇妙又狰狞的“感官”盛宴。

另一方面,作为灵感源自美国战乱时期假新闻的密室作品,主题或许也在通过这种方式告诫玩家:与其选择相信别人,不如拥有独立的判断,只有坚信自己的所思所想,才能避免成为他人的傀儡。

排版 | 碎语 素材 | PLAY·NET沉浸艺术

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