测评 | 北京《屍陀陵》- 疫情冲击下,他们却想抬高“天花板”

作者 | AGain  编辑 | 碎语

过去几个月里,疫情的反复给各行各业都造成了相当沉痛的打击,“密室圈”亦未幸免。重重压力之下,不少新老品牌相继难以维系,昔日生意火爆的“暑期档”如今也早已成为往事。

但恰恰就是在这个前景尚不太明朗的时间点,新品牌“三生造物”携五百万巨资打造的《屍陀陵》悄然登场,且面世没多久便成为不少人热议的焦点。

而笔者在为该作的投资力度与团队胆魄感到惊叹的同时,也不禁萌生出些许好奇——重金之下,它到底会有哪些过人的呈现?跨界合作,又将为它注入怎样的强大能量?

俗话说“百闻不如一见”,接下来的时间里,就让我们收好这份好奇心,走进《屍陀陵》一探究竟。

  剧情 
 摸金倒斗,伏魔济世

相传在那西南蛮荒之地,有一座邪异的陵寝,墓主【屍陀】为祸苍生、涂炭生灵。茅山先祖以无上道法将其封于陵中,近日却流露出封印松动的迹象,恐是“屍陀降世”的前兆。

为继承先祖之遗志,也为救天下苍生于水火,作为茅山派”后人的玩家毅然赶赴“屍陀陵”,开启了一场惊险刺激的除魔卫道之旅。

探入“屍陀陵”的道路并不孤独,你们将收获师姐【沐青】巾帼铁骨的庇护,也会习惯同师兄【王胖子】一起插科打诨的时光,甚至还将与一伙不怀好意的【盗墓兄弟】斡旋斗智。

当然随着你们的冒险不断深入,陵寝中一些前所未见的“庞然大物”也将陆续现身。擦亮眼睛,保持警惕,前行之路必有万般凶险正在复苏……

  造景 
 恢弘盛景,纤毫毕现

《屍陀陵》最为人乐道的便是主题的场景呈现,甚至被不少体验过的玩家奉为造景天花板”,而经过一番实地体验后,笔者认为这样的美誉其实不无道理。

初入陵墓,便能感受到它的与众不同——脚踩着坎坷地势,常要攀高走低;身旁是锋利石壁,叫人处处提防;头顶有凌空栈道,可拾级而上;俯身见石门深洞,透出幽幽火光……不夸张地说很多密室拿来压轴的“大场面”,《屍陀陵》内却比比皆是

待探进陵寝深处,数米高的千手魔像、暗藏玄机的蛇窟水牢、悬满头骨的天葬祭坛、遮天蔽日的宏伟棺椁、流萤飞向的彼岸之花……一幕幕恢弘精致的“视觉奇观”给每位探险者都营造了一场360度沉浸的“倒斗”体验

而这样的手笔与魄力不仅让玩家大受震撼,也令那些仅靠厚地毯、软墙纸和毛坯房拼凑出的密室黯然失色。

其实《屍陀陵》极致的造景呈现不仅是真金白银的“大力出奇迹”,也是主创团队数以月计精心雕琢的成果。

或许并非所有体验者都能注意到屍陀陵》对环境细节上的打磨同样达到了至臻至极的地步——空气的阴冷、苔藓的湿滑、浮雕的纹理、光影的明暗交织甚至嗅觉上的微妙变化,无不把控得恰到好处。
与此同时,游戏场景中入眼的每一件道具更是力求真实,例如纯手工制作的一颗颗“天祭头颅”上须发筋脉皆清晰可见

另一具耗资十万元打造的“凤冠女像”虽颇为遗憾地没能被用于主题之中,却成了候场区的“镇店之宝”,在玩家的“打卡照”中出镜率极高。

  节奏 
 紧凑有度,爆点频出

作为一款密室游戏,《屍陀陵》的流程节奏同样可圈可点。一方面,主题弱化了传统密室中的解谜元素,只在少数关卡中设计了一些较为“轻量化”的谜题,其余环节则充分借助场景优势,主打“沉浸式的观影体验”

这样的设计虽容易让体验者“目不暇接”,却致使玩家在亲历的近二十余个空间内不会于某一处过多停留,进而保证“新鲜感”如潮涌般纷至沓来。

另一方面,90分钟游戏时间里从头至尾都充斥着高频次的“爆点”。无论是“阵法之外的天地骤变”还是“林立石碑的应声倒塌”,抑或是【血猴子】的震撼登场,总能让玩家的神经时刻紧绷,惊叹声也不绝于耳。

而游戏内诸如此类的大型机关、声光特效与真人演绎等元素看似信手拈来,实则离不开设计者的精心编排。如此驾轻就熟的“设计感”也从侧面反映了“三生造物”的实力与用心。

  尾声 
 雨霁风晴,花开有期
当然再好的主题也难免会存在一些缺憾,主题剧情中主要角色间的“情感线”缺乏铺陈导致后半段部分演绎稍显突兀,“观影式探索”的游戏方式也致使玩家的自由度较为受限。
另一方面,《屍陀陵》极致的设计和布景也给主题未来的授权或移植带来了不小的难度,而在游戏结束后与主创团队的交流中,笔者有幸了解到一些创作背后的故事
原来“三生造物”这个品牌其实是由“直觉”、“book11”两家密室,以及“笨鸟视觉”和“蓝藻科技”组成的影视化团队共同构成
两家老牌密室的强强联手确保了主题的设计语言,与影视团队的跨界合作则给密室圈注入了新的能量,故“三生造物”这个名字便应运而生。
放眼当下,疫情留下的阴霾时至今日仍未散尽,比起创作,或许“活下去”才是很多品牌首先要考虑的目标。
“三生造物”却反其道而行,斥巨资甚至不惜抵押资产去打造《屍陀陵》,这既体现了其打破“行业天花板”的信心,也充满了实境娱乐“破圈”的决心

诚然对于如今的密室来说,疫情的反复无异于一次残酷的“洗牌”,但《尸陀陵》的出现同样能给我们带来一些启发

而这种跨界合作同时又是汇集头部效应的尝试或许不失为应对疫情的一条出路;且借此提高行业门槛和创作水准,对广大玩家和从业者来说也不失为一件幸事,因为我们始终静候着,明朝雨霁风晴日,陌上花开自有期

排版 | 碎语 素材 | 三生造物·沉浸艺术

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▼ 该作为“非恐”主题,但考虑到游戏内包含恐怖元素,故刊出指数以供参考