作者 | 王优秀 编辑 | AGain
1997年海港回归前夕,平静的表象下实则暗流汹涌、
“宏义社”和“东升帮”两大帮派在疯狂敛财中频频交锋,双方日渐频繁的“抛头露面”自然同样引起了警方的注意,一场“冰与火”的较量,即将拉开序幕……
《无间道》是由北京“神秘世界”推出的一款主打“警匪体验”的“实境RPG游戏”,该作不仅设计了“警”“匪”两种“玩家视角”,还具备极高的“自由度”,这一点也在“身份的派发”上体现得淋漓尽致。
在《无间道》中,玩家进场前需要抽取“两个身份”,公开的“表身份”与所属阵营息息相关,暗藏的“里身份”则关乎到你此行的“真正目的”,同时游戏内十几位隶属不同阵营的NPC同样会跟玩家一样在开场前抽取“隐藏身份”。
而这样的机制不仅让新手玩家、多刷玩家甚至NPC都能处于相同的起点,还在一定程度上保证了游戏的“新鲜感”,让每一场游戏都能收获全新的体验。
不过无论抽到何种身份,玩家其实都可以按自己的心意与喜好尽情行动,警匪对抗、双面卧底与三方间谍等种种不确定因素也无疑为游戏的剧情走向带来了更多可能性。
至于在这个2000平的开放世界你是会一心复仇还是想谋权篡位,是期待海港早日回归还是立志做“扫黑除恶”的英雄,都切记“小心身边人”——毕竟无论电影还是游戏,“内鬼”一向无处不在。
除了紧张刺激的警匪对抗,为了能让大家在玩累的时候放松神经,设计团队还别出心裁地在主题内加入了歌厅、麻将馆等休闲设施等你光顾,茶餐厅内更是常备奶茶、面点虾饺等港式美食供玩家大快朵颐。
所以当你没有头绪时,别忘了去“茶餐厅”借着喝一杯的机会跟老板打听打听“情报”,说不定会有意外收获。
但不管你前期是打算勤奋工作还是快活摸鱼,“枪声”响起时的那一刹那便注定意味着这场“警匪大战”即将画上句号。
在这场由“枪战定胜负的终极决战”里,每个人都只有一条“命”和一发“子弹”去决定自己的命运。而此刻的你是打算坐收渔翁之利还是在等待支援伺机而动,是“苟活保命”还是已经做好“牺牲准备”,一切都由你亲自决策。
除了前文提及的“身份随机”与“枪战”机制,游戏中还存在一个十分特别的“彩蛋”,即玩家在开场抽取明身份时一并获得的《无间道》“内鬼同款”诺基亚手机。
请注意,发给玩家的这部手机不仅是可以带进场正常使用的真机,还支持用发短信、打电话等方式联系到对方阵营的卧底与“对接人”。
当然作为一个“过来人”,比起打电话我更推荐你用发短信的方式联系对方阵营的接头人或卧底,万一打电话的时候对面正好在集合开会,或者一不小心手机在不该出声的时候恰恰响起,身份暴露是一码事,弄不好“小命”都有可能不保。
除此之外隐藏身份里有几个角色是非常适合玩家放飞自我去发挥的,甚至万不得已时适当“变通”一下也不是不行,只是这么做会比较考验个人“演技”。
最后作为一名合格的“内鬼”,同款都到手了怎能放弃致敬经典的机会?抓紧时机,给你的同伴发出那句经典的“有内鬼,终止交易”吧!
电影《无间道》里刘建明曾在与陈永仁的天台接头中说出了那句经典的“给我个机会……我以前没得选,现在我想做个好人”。
如今距离该片上映虽已经过了19年,类似的桥段与戏码却早已走出荧幕,甚至在游戏中不断被“上演”。
就像影片中难以明晰的善恶边界,在神秘世界的《无间道》里玩家扮演的角色同样也是好坏难分,“道义”、“荣誉”还是“活着”,想必每个人心里都有一杆秤。
因此不管最终结局是穿越地狱还是走进天堂,选择无关对错,无非就是看哪种做法更问心无愧罢了。
排版 | 碎语 素材 | 神秘世界沉浸式剧场
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