Z世代の实境元宇宙
参选测评 | 北京《 种邪 Ⅰ – THE CALL 》- 重重反转,惧意升级
作者 | 风子武 编辑 | AGain
毕业典礼上,你们接到了同学【林东】的电话,并由此得知他与女友【顾晴】一起搬进了某处非常偏僻的住所。
为了帮助【林东】,你们决定亲自去他家一探究竟,却未曾料到这一举动将成为打开“地狱之门”的钥匙。
场景 / 陈列装饰,精心点缀
首先初入主题时,门外的“欧风小院”的设计便极具代入感,在充满了文艺气息的同时又隐约透露着一些因缺人打理而显露出的“破败”;负责连通小院与客厅之间的“小窗”更是绝妙,让玩家无论从哪个方向看去,都能获得“欣赏一幅复古油画”的视觉感官。
当然高度真实的场景营造本质上还是为了更好服务于剧情与谜题,随着游戏角色将若干画稿纵情一挥,逆光之下的“视觉构图”也无疑为《种邪Ⅰ》故事质感锦上添花。
演绎 / 表演形式,丰富多样
《种邪Ⅰ》在演绎方面的呈现不仅形式多样,表演上更是“不拘一格”,以鲜明的人物塑造和极为充实的“多维度视觉体验”让主题的沉浸效果更具感染力。
为营造层次丰富的“变化感”,游戏内采用了大量多视角、多位点移动,甚至只是一小段演绎就会涉及十多次远近程度不一的走位变换,需要不断试错才能做到精准卡点,对演员的要求十分严苛。
震撼的“瞬移”桥段效果除了冲击玩家的眼球,还承担着诠释剧情的重任,演绎段落中NPC展现的每一种姿态与甚至使用的道具都暗含着不同的“深意”。
例如服装设计室内【顾晴】会在“爆闪”中瞬移到多个不同的位置;而她时而仔细阅读日记、时而疯癫挥洒手稿、时而驻足定格在照片墙、时而又蜷缩在墙角默默哭泣的模样,相比单纯的“贴脸杀”不仅呈现形式上更为高级,也会给玩家留下诸多深刻的“记忆点”。
另一方面,主题内演员过硬的专业素养同样值得夸赞。与玩家交互时,角色的台词、语调甚至距离感都会随着剧情与个人状态发生变化;演绎剧情时,无论是愤怒、癫狂、疑惑还是懦弱,每一种情绪上的表达,演员都做到了“收放自如”。
至于【林东】这个角色不仅是整个主题的“串联者”与剧情的“推动者”,人设性格更是存在着极大的反差,而直至尾声该角色依然能够给玩家带来极强的“悬念感和震慑力”这点,在沉浸式剧场中可以说十分难得。
情节 / 跌宕起伏,超出预判
命名 / 幸福魔力,暗藏玄机
最后据创作团队透露,如今的《种邪Ⅰ》已在原有基础上进行了升级,并加入“多结局”设计,玩家在某处“分歧点”做出的选择也会关乎到游戏结尾处触发的演绎。
排版 | 碎语 素材 | Hakuna Matata沉浸式剧场
本文谢绝未经EGA授权的转载摘编,如有需要请私信联络
– 文章仅为作者个人观点,EGA带您逛遍实景娱乐 –