Z世代の实境元宇宙
参选测评 | 上海《神楽Ⅱ·かぐや輝夜姫》- 跨越次元,与你相遇
在主创们的视角里,《神楽》不仅是自己的“亲女儿”,整个主题“从无到有”的过程更历经了一番辛劳程度不亚于“养娃”的艰苦创作;或许也正是这样的匠心让《神楽》于EGA2019年度评选中脱颖而出,一举拿下“全国最佳演艺”奖的殊荣。
而《神楽Ⅱ·かぐや輝夜姫》作为其续作,不仅延续了前作凄美鲜明的日式和风,美术设计更是一如既往的独树一帜。
别的先不说,单看这张主题原创曲《八重咲》的封面,属于“二次元”的DNA是不是立马就“燃”了起来?
前文既然已经说了这么多,那么接下来就让我们言归正传,由笔者带你跨越次元,一起走进《神楽Ⅱ·かぐや輝夜姫》的“幻想世界”。
知晓其情,才能为之叹息
作为开创“传奇物语”流派的经典之作,它的流传对“二次元”同样具备一定影响力,想必大家也多少曾在一些日本动漫看到过这个故事的影子。
而这一次,燃犀选择以自己的理解将“辉夜姬”的故事搬上“密室舞台”,剧情将在延续前作“神楽世界”的同时围绕“八重垣的巫女们”徐徐展开,并指引玩家一步步勘破“禁忌的秘密”。
融入其中,方能拨云见日
不同于部分主打“恐怖”的日式主题,《神楽Ⅱ·かぐや輝夜姫》绝不会在游戏中刻意去营造“无处不在的压迫感”,在这里“提心吊胆”将成为往事,让你大可放心地去思考幻境中的谜题、欣赏绝美的场景甚至与“竹取少女”尽情嬉闹。
当然“多结局”的设定注定玩家不能成为走马观花的“局外人”,我们在这个世界迈出的“每一步”都会影响剧中人走上命运的岔路。
身临其境,便能感同身受
如果你体验过以演绎为主的《神楽》,那么你可能很难想象《神楽Ⅱ·かぐや輝夜姫》的机关居然可以“升华”到这个地步。
“我”将无我,终会不负热爱
写在最后:当密室跨越“次元”
作为一个“密室作品”,《神楽Ⅱ·かぐや輝夜姫》在具备一定“日式传统美学”的基础上继承了前作的独特质感,以大幅升级的机关与兼具趣味性和普适性的谜题让主题的游戏性同样可圈可点。
所以如果非要聊聊该作的缺点,我也只能说上海市中心的选址让主题落地存在诸多限制,导致《神楽Ⅱ·かぐや輝夜姫》没能完全发挥出它的魅力。
于竹中来,奔月而去。“八重垣神山”的水经久不息,神秘荒诞的民间传统亦是如磐石般从未改变。崇高又美丽的巫女们以自身为“祭”,日复一日的守护着古老的秩序,但她们真正的愿望与心声却无人去倾听。
▼ 隐藏彩蛋:欢迎辉夜大人回家
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