Z世代の实境元宇宙
参选测评 | 兰州《沙海》- 风冷日斜映黄沙
作者 | 阿痰 编辑 | AGain
主题·剧情
在《沙海》的世界里,传闻每隔十五年漫天的黄沙之中会矗立起一座古老的城池,此时周边沙砾皆会幻化为暗红色的彼岸花,远远望去更是如同黄泉冥界般阴森可怖。
虽然有着如此恐怖的流言,但“城中异宝无数”的风声同样引得不少奇人异士想一探究竟。只是五日之后这座突然出现的“万沙镇”将再次隐于茫茫沙海,故每次闻讯而来的探索者们也多是生死未卜。
最近,沙暴停止的日子又一次来临,一群各怀鬼胎的外乡人也再次齐聚此地。在他们当中,有人图谋着“万沙镇”的财富,有人则对这里的“秘密”更感兴趣,试图揭开传闻背后的“庐山真面目”。
游戏·玩法
《沙海》是个高度沉浸且交互性较强的RPG主题,但整局游戏并未全部沿用传统RPG主题中的“金钱机制”和“晋升机制”,玩家甚至有机会自行主导剧情走向,从而触发“二十六个结局”中的任意一种。
此外不同于大多数RPG主题中“单一的人物主线与剧情推动方式”,该作采用“以点到面”的方式把每一条主/支线渗入贯通,充分发挥玩家的“主观能动性”,并让其中每一个不为人知的秘密,共同构成了一个恢弘的“沙海宇宙”。
当然只要能顺利“入戏”,《沙海》就会成为每个参与者的一场梦,从前情代入的丝滑铺垫到尾声复盘相辅相成,也为玩家带来了流畅又奇妙的游戏体验。
演绎·互动
阴险狡诈的老大、精分乖张的老二、冷淡如冰的老三、稚气未退的老四……游戏过程中演员们不同的表现和演绎,让角色之间的性格特点越发鲜明;而在了解整个故事后,玩家便会发现这几位的表现恰恰符合“七罪之言”。
另一方面,很多RPG主题中的“大场面”比比皆是,但屡见不鲜的“打戏”很容易让玩家产生审美疲劳。
感受·总结
而这似乎也正应了《红楼梦》中甄夫人身边的丫鬟娇杏所唱的那句“偶因一着错,便为人上人”,很多时候无常的人生亦是如此,不过是个人的原则与立场不同罢了。
排版 | 碎语 素材 | 阿痰 / SPY·肆佰密室逃脱体验馆
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