作者 | 密室迷 编辑 | 碎语
越过“黑追电”占多数的2020,徜徉过“声光电”笼罩的2021,2022年的“实境娱乐”该有的风貌?
对于这个问题,在体验过合胜社·CYBER-NEXT 未来剧场的《Hunter》后,我感觉自己似乎看到了一种不同于以往的可能性。
《Hunter》作为合胜社·CYBER-NEXT 未来剧场旗下的首个作品,无论是本质还是形式可以说均已跳出了“密室逃脱”的固有概念。
而该作不仅将自己定位为“实景生存综艺游戏”,在具有独特属性标签的同时又兼备“复制”的便利性,并通过巧妙的设计,让玩家的游戏体验感从进场的那刻起便一直保持在“峰值”。
游戏流程上,玩家将以新城市“净土”居民的身份成为同名竞技游戏“Hunter”的参与者,但与以往多数密室不同的是,主题内既没有解谜也没有密码锁,不仅演绎部分不多,甚至连一个相对完整的剧情似乎都不复存在。
在这里唯一的规则,便是“打破规则”,参赛人头顶上的无数个冷冰冰的摄像头,也每时每刻都在对外展示着他们的一举一动。
也正因如此,陷入了这场“大型真人秀”的你,恐怕永远也想象不到下一关会有什么样的挑战,玩起来惊险又刺激。
当然了,游戏中的每个关卡其实都是在确保玩家人身安全前提下的“感官陷阱”,例如主题内“过黑海”这关之所以能成为多数人的“心理阴影”,并非是因为采用了什么直接了当的“吓点”,而是巧妙利用了人在失去平衡时的慌乱以及可能面对窒息时的“溺水心理”。
场景方面,考虑到游戏世界观有点倾向于“社会派暗黑风”,故《Hunter》的视觉呈现除了满眼的“赛博元素”,也会在不经意的细节中透露出一种“未来科技”的颓败感。
至于地下拳击场、黑海池等等这些乍看之下是供人一掷千金的“销金窟”,实际上也是属于参赛人的“斗兽场”,而玩家拼了命想“活下去”的行为不过是为了博镜头前的“观众”一笑这点,同样充满了讽刺的味道。
除此之外,为配合CYBER-NEXT这个子品牌主打的“未来科技感”的概念,创作团队还专门开发了与主题配套的“小程序系统”。
通过专属小程序,每个参加游戏的玩家都可以在游戏系统里面获得专属排名,并有机会解锁对应成就、集齐徽章等等,这种“网游照进现实”的感觉,就个人而言也更加能够激发我对游戏的体验热情。
从“实景娱乐”到“实境娱乐”,密室逃脱早已在多年的发展中历经多次迭代升级,但自“内容同质化”现象出现以来,一些“雷同度”极高的主题也让玩家开始陷入“玩1个=玩10个”的痛苦模式。
而在疫情反复的前提下,合胜社还能迎难而上推出这么一款主题着实不易。
当然众口难调,在不喜欢这个主题的人眼里,它或许更像是“社区小游戏集合体”,但个人始终认为敢于突破传统甚至愿意“尝鲜”本就需要迎难而上的勇气。
单冲这一点,《Hunter》就值得我为它拍掌叫好,相信未来也会有更多突破固有思维的优秀作品出现在大众视野,让更多人知道——实境娱乐,原来也可以这么玩!
排版 | 碎语 素材 | 合胜社·CYBER-NEXT 未来剧场
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