参选测评 | 北京《家和万事兴》- 团圆才是福

作者 | 王优秀  编辑 | 碎语

《我的兄弟姐妹》曾说过:“兄弟姐妹原本是天上飘下来的雪花,谁也不认识谁。但落地之后便结为一体,结成冰,化成水,永远也就分不开了。”

电影里的这句经典台词相信带给过很多人感动,但时过境迁,当飘扬的雪花与渐浓的年味呼唤着在外拼搏的“打工人”时,本该阖家团圆的重逢却有些“变味”。
生活的压力、忙碌的工作与疫情的突发让“回家”越来越难,家人间的聚少离多更是让固有的亲情被不断稀释

就像TFS静安店新主题《家和万事兴》的故事开头那样,当工作多年的兄弟姐妹再次相聚时,每个人却只关心自己能拿多少“拆迁款”……

游 戏 亮 点


《家和万事兴》在主题内搭建了一个“三进三出”的四合院,那些老旧的道具也仿佛真的让人回到了小时候,此外兄弟姐妹们房间的装修风格清晰反映了每一个人的性格特征,这点也给玩家增加了不少代入感。

主题剧情并不复杂,采用了“回幕式”与“时空交叉”的手法去还原故事,框架完整构思清晰,形式上则接近“实景搜证”,游戏内人物角色的塑造也比较丰满。

而当热气腾腾的火锅上桌时,围坐一圈的人却早已没了曾经的温暖。饭桌之上充满了明里暗里的“勾心斗角”,兄弟之间的何去何从也将由玩家做出最后的决定。

氛 围 呈 现


别看主题名字很温馨,实际上还是有点恐怖元素的。游戏内恐怖氛围的渲染主要依靠“声光电”和一些“惊吓机关”比如隔壁院“疯孩子”的上柜爬行以及去厨房找蘸料时的“突然惊吓”等等。

若论昏暗程度的话,主题内部分场景甚至不输一些“川渝作品”,尤其是从后院到前院那条过道再搭配上诡异的音乐着实考验人勇气,毕竟谁也不知道那个”疯孩子“会在哪给你来个“贴脸杀”。
机 制 设 计


《家和万事兴》除了形式有些接近“实景搜证”外,机制上还有几分RPG中“个人对抗”的味道,自由度也比较高。
比如在游戏中玩家不仅要大胆去“搜”,找到对自己有利的东西,还要尽可能抓到不利于别人的证据去“威胁”他人。
再比如把创作团队还特别有心地把这个家中“兄弟姐们”之间的那点儿事儿拍成了视频,并会在电视机上播放,其中的剧情更是会涉及到在场的每一个人,到时候千万别光顾着埋头吃火锅!

写 在 最 后


《家和万事兴》这个主题在临近结束时有出“大戏”,并需要玩家在律师找你签字时做出选择,也正是这出戏让我“被沙子迷了眼睛”,恨不得直接把刚到手的“继承书”撕碎。

因此对于我这个马上就要“三十而立”的人来说,即便《家和万事兴》这个主题未必有多么优秀,但它让我再次意识到了团圆的重要性,以及“家”的温暖

排版 | 碎语 素材 | TFS北京往事

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