神秘特派 | 北京《大明诡事之妖狐夜出》- 梦回梦归处,缘起缘尽时

前 情 回 顾

LOAD

成华十三年末深秋,适逢“暗财神”五十大寿,各路能人齐聚鬼市,却未料福祸相倚……

鬼市门开,大道生财 – 【 烽芒 】邀你缘寄大明!

2021年12月2日,15位特派员穿越时空来到“鬼市”,经过实地探访后,【烽芒·缘寄大明】的《大明诡事之妖狐夜出》到底表现如何?看看队长阿梨的探访结果吧~

初入·从孑然一身到意惹情牵

PREFACE

从繁华的“京城”穿过重重竹林,沿途景致目不暇接,亦不乏山石、瀑布等奇观错落两旁。但身为一位【江湖】游侠的我却无心顾及这些风光。
要知道在坊间传言中,此行前去的“鬼市”向来不是太平之地,不仅聚集了各路奇人异士,还有掌管着无数金银财帛的【暗财神】,近期更是有了“妖狐频出”的传闻。

入得鬼市后才发现这里的热闹竟不输“京城”,初来乍到的我也开始发挥“江湖中人”的天赋,上至达官显贵下至平民乞丐统统拜访了一番,听说遇到一见如故的还可结拜为兄弟姐妹
而认识了同道中人【小乙】后,他不仅用热情的招待让这【大梦归客栈】成了我这一行最熟悉的地方,也让我对这方市井多了一丝牵挂。

只是“鬼市”虽小,却可品尽世间冷暖,亦有辨不清的“三世情缘”,故以“凡尘之身”在其中游历了“五更天”的我们,所见所闻或许也只是它庞大世界的一角罢了

结缘·书写自己的故事

GAME

身为江湖中人一向对钱财这类身外之物不甚挂怀,至于那“争夺暗财神”一事本来也与我无关。但随着与城中人结交渐深,故事听的越多羁绊自然也就产生的越多,看来想助我挚交达成所愿,“暗财神之位”必要收入囊中!

于是我们开始在鬼市中忙碌起来——赚银两、置房产、甚至暗暗拿下了几处商铺,曾和庙堂的【金大人】斗智斗勇,也没少与【沉璧】姑娘聊天谈心,这边刚与英勇的【谢镖头】比武取胜拿下彩头,那边便忙着火速赶往【子期】姐姐处“开盲盒”试手气。

而为了拿下各类神兵利器、传家之宝甚至是房屋地契,我们可谓是手段用尽软磨硬泡,一会还得赶紧让【杨铁匠】醒醒酒,听说他手里也有关键之物……

奔波间隙只见城中时而电闪雷鸣,风雨大作;时而舞姿蹁跹,琴音袅袅;当然忙里偷闲时候我们的“小日子”过得同样不差。

尝尝烧鸡和葱油饼、携手心爱之人漫步河边、与道长一争棋艺高下……总之无论你是想潜心学一技傍身,还是想钻研琴棋书画,“鬼市”里总能有你所好

暂别·看不透才是“江湖”

ENDING

经过一番龙争虎斗后,【付掌柜】的算盘打的是噼里啪啦,而眼看【暗财神】之位有了着落,环顾四周,堂内自然也是有人欢喜有人愁。

谁知正当鬼市居民恭迎新【暗财神】接任时,窗外突然狂风大作,灯影闪烁间,似是传闻中的“妖狐”现了真身……
短短的“五更天”或许难容我将鬼市中的居民逐一详述,此行也与“庙堂”的列位大人和“九黎”的各位族民也少有交集。

但既是“江湖”又岂能看花看尽,知人知心?【满庭芳】外飘雪如絮,此行缘尽但未来可期,相信再入鬼市时,我既是“新识”,又是“故交”。

队 员 评 价

VOICE


 关于场景 

“场景开阔,造景精美,演出阵容庞大,基本玩法匹配了市面上主流的RPG主题。”
“山洞里的公主、竹林中的地井……这些设计比较符合我这类传统密室玩家的喜好,让我感觉体验还是很饱满的。”

“场景做的很有特色(尤其是竹林和小桥),大型机关很炫酷。”

关于剧情和演绎

“角色都是有血有肉的,想要不自觉的去了解。”
“NPC之间也会有很多交流,让我觉得他们是生动鲜活的,我只是偶尔跌入这个世界,参与了他们的生活而已。NPC之间的感情线也很好磕。”
“NPC们沉浸角色的同时很亲切,每个角色都很生动立体,帮助玩家带入游戏很自然,保证了全程体验感。”

关 于 机 制

“三个阵营有各自的任务,最后都汇总到“暗财神竞选”这个共同主线,故事设计整体是比较合理的,而且各有特色”。

“即便机制尽力做了平衡,但首刷玩家依旧还是不如复刷玩家有优势,主要体现在对拍卖环节资源珍贵度预知的情况。”

关 于 阵 营

“江湖线自由度最高,触发到一些意想不到的剧情演绎时,感到非常惊喜。”

“作为庙堂线,全心全意做主线任务,没有体验到其他乐趣,从开始进场的渲染气氛就很赞了,可惜很多NPC都没有盘到,场景也没有都走到,些许遗憾,但整体体验还是很不错的!”

“九黎服装很有特色,并且作为异族的设定很亮眼,做法时真实的雨滴、灯光、山洞烟雾缭绕的氛围非常棒!”

“三个阵营除了竞选之外,并没有其他交互和冲突,建议可以增加合作或对抗的互动任务或者角色感情线。”

关 于 复 刷

“游戏剧情相当庞大,体验出来跟复盘听到的内容一比,感觉就是冰山一角,很适合复刷。”

“最享受的是经历了一段平行世界的精巧故事,在这个故事线里认识的、交互的人都很好,这让我很有多刷冲动。”

写 在 最 后

OTHER

烽芒·缘寄大明的《大明诡事之妖狐夜出》是一个授权引进的古风RPG主题,相较于首次内测,二刷的我已明显感觉到该作在内容呈现上又丰富了很多

对于多刷玩家来说,主题增加了不同角色的支线任务,根据不同的选择还可能触发隐藏彩蛋;而对于一刷玩家来说,游戏机制相对变得更为衡,也增强了指引性。

当然无论几刷,若抱着“不一定要赢,享受过程即可”的期待,便能最大程度上感受到鬼市的魅力。

而即便原作本身已是完成度较高的主题,烽芒依旧有魄力大刀阔斧地对其进行改造升级这点也体现了店家对玩家感受的关注与用心,至于日后北京重制升级版的“大明妖狐”将如何达到让庞大世界观与玩家体验感更好地结合,我们或许可以拭目以待。

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