参选测评 | 上海《举头三尺》 – 因果轮回,善恶有报

作者 | 醒醒  编辑 | 碎语

1985年12月31日晚,数以万计的民众纷纷来到兰桂坊参加“跨年活动”。而这次“跨年活动”不仅是兰桂坊街区改造完成后的首次亮相,“庆祝新年”的氛围也让现场变得热闹非凡。

但就在大家共同期盼着零点的到来时,投资人【盛艾文】突然倒地不起,现场顿时一片混乱……
因为这件事,你们被“神秘人”带到了一个陌生的地方,他还声称只要找出真凶,就会再给予你们一次“选择结局”的机会。于是罪案调查局《举头三尺》的故事,就这样拉开了序幕……

“罪案调查局”这个五个字在大部分热衷实景搜证的上海玩家心里都是块“金字招牌”。它家的过往的作品不仅内容跌宕起伏,角色妆造更是精美细致,工作人员也十分贴心热情。

新作《举头三尺》不仅沿袭了这些优点,为能让玩家更好代入人设,创作团队专门结合剧本背景为每个玩家角色准备了专属的服装配饰,且尺码齐全没有后顾之忧,一番操作下来保证都是美美哒。

等换装完成后,工作人员还会帮忙拍摄“精修定妆照”,并且有什么P图要求都可以提,这样贴心的服务指定也是不少小姐姐的心头好~!

《举头三尺》的场景软装同样优秀,作为一个改编自真实事件的实景搜证主题,为在游戏中打造一条港风满满的街道,创作团队没少花心思。

而入场后一眼望去,发廊的复古霓虹灯、舞厅的纸醉金迷、录像厅的老式录像带还有邮箱边墙上的小广告等各种细节满满的置景,也1985年兰桂坊的“灯红酒绿”展现的淋漓尽致。

作为一个“硬核还原本”,《举头三尺》整体故事框架完整、结构清晰、逻辑也十分严谨,并且尽管剧本信息量比较大,阅读体量却并不算多。

而搜证环节不仅在场景中设置了许多大小机关以增加玩家趣味性,玩家剧本与相关证据中同样隐藏了诸多细节,任何“看似不重要的线索”都有可能成为破案和还原故事的关键。

游戏内的每个人物角色塑造的也都很丰满且不存在“边缘人物”,过往经历更是环环相扣。同时这些“人设”不仅造就了他们独特的性格,也为大家理清故事脉络发展提供了铺垫,此外游戏内还设安排了两名戏份相当重的NPC。

丽花皇宫的【酒保】是我们整场游戏的DM,有关于丽花皇宫发生的事情都可以询问他,然而他的身份真的这么简单吗?他在整个故事中又做了什么?

而那惊慌失措自称【王姨】的妇人逢人就问“有没有见过我的孩子”,总是徘徊在街头巷尾寻的她经历过什么?她的孩子又究竟身在何处?

有趣的是投凶结束后还有个“抢答环节”,此环节的成绩也会直接影响到玩家获得金条的数量。而盘凶在整个过程中只占一小部分,还原故事才是大家的“最终目标”。

至于玩家的“最终结局”,我只能说“百因皆有果”——世上没有偶然之事,游戏中的每次选择也都是命运提前埋好的“伏笔”。

最后,很多人都知道“举头三尺”这四个字出自“举头三尺有神明,不畏人知畏己知”这句民间谚语;三尺之上是否有神明我们虽不得而知,但“莫作亏心事”的却无疑是它想传达的劝诫。

所以游戏中各位角色的种种经历其实也在告诉我们:因果轮回不是传说,善恶有报更不是玩笑;做了错事就要承担责任,就算侥幸逃过一劫,也不过是有那些爱你的人暗中替你承受着老天爷的责罚罢了。

排版 | 碎语 素材 | 龙北北  罪案调查局

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