首届EGA密室设计大赛【决赛结果】公布!

2020年11月15日,首届EGA密室逃脱设计大赛(第一季:超小解谜主题赛)正式启动。
围绕“不超过30平”、“不使用NPC”、“造价低于10万”、“游戏时长45min~60min”、“可供2~4人进行游戏”这一系列参赛前提,124名设计师展开了天马行空的想象。

历经初赛、复赛两轮筛选后,70余部参赛作品最终仅有8部入围决赛并完成上海、杭州、西安、武汉四大城市赛区的落地,开始接受来自全国密室爱好者的考验。
2021年9月15日,首届EGA密室逃脱设计大赛(第一季:超小解谜主题赛)决赛阶段网络投票通道正式开启,四大城市的“赛区线下投票”和“EGA评委赛”也于同期启动,并公布了决赛阶段的计票方式。

现在为期两个多月的决赛阶投票已经结束,而赛事组委会经过对“线上投票”、“线下投票”与“EGA评委投票”三部分的投票数据进行整合,并将票数折合成分数后,首届EGA密室设计大赛(第一季:超小解谜主题赛)的决赛结果将在今日正式揭晓。

虽然决赛结果的公布意味着EGA首届密室逃脱设计大赛落下帷幕,但创意无止境,EGA第二届密室设计大赛目前已进入筹划阶段。

众所周知,如今密室行业的“天花板”越来越多,设计师入行的难度也是持续走高,越来越多的新主题趋近雷同,而“老设计师创意枯竭、新设计师却入行无门”——这对以“创意”作为第一竞争优势的行业来说,可能比“安全检查”带来的影响要多得多。

“EGA密室设计大赛”设立初衷就是为挖掘新人设计师,降低新人设计师从业门槛,让更多有天赋的年轻人更顺利的进入实景游戏行业。

新赛季的设计大赛主题定为“AI主题赛”,EGA将与清华大学合作,把AI技术引入密室行业, 包括并不限于视觉AI、语音识别、空间定位、虚拟NPC、无线物联网道具等,希望赛事能大大提升实景游戏创新环境,给设计师更大的想象空间,鼓励更多创意人才加入。