参选测评 | 重庆《普罗米修斯》- 别具一格的“科幻恐怖”

在密室玩家的印象中,“科幻”似乎鲜少与“恐怖”挂钩;而重庆的【ZEBRA斑马】却一反常态,斥巨资打造了一个集“科技感”、“未来感”与“高级恐怖”于一身的主题——《普罗米修斯》

对于我来说,光是得知该作背后那堪称“王炸组合”的创作班底时就已心生期待。而当看到“神秘的太空星球、未知的外星生物、离奇失踪的人类精英”等元素时,我便笃定这将是场挑战生理与心理极限的探险之旅。
▲ ZEBRA·斑马拍摄的主题宣传片
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故 事 背 景

2089年,考古专家在对苏格兰斯凯岛的考古发掘中意外发现了一处“地外文明遗迹”,并经由多番研究后证实:“人类”由一种更为高级的外星种族制造

为与自己的“创造者”接触,星球移民局建造了【萨尔玛号】飞船,计划飞向这个被人类称之为【天堂-Paradise】的星球,探索“生命的起源”。

经过数年努力,“先驱们”取得了不少研究成果,似乎还发现了新的“生命体”。但看似一切顺利时,地球总部却突然收到了一条“请求支援”的短讯,随后便与【萨尔玛号】失去了联络……

于是2104年,玩家们作为地球总部从世界各地挑选的人类精英,组成特别行动小队并乘坐【萨尔玛II号】飞船,踏上“追寻前辈”的太空探险之旅。

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角 色 塑 造

成功的角色塑造是ZEBRA斑马的《普罗米修斯》极为突出的亮点之一。而主题内除了太空舱里两位帅气的“船员”外,最重磅的角色应该就是以电影《异形》为灵感的“外星生物”了。

要知道这种被大家亲切地称之为“小虫子”的生物不仅发育速度极快,成熟体更是高达2米,移动迅速,凶猛残暴!并且不止一只!

游戏中“外星生物”的生理特征也被分为三个阶段,不仅每个阶段状态不同,它们的不断进化也迫使玩家在与之对抗时需要采用不同的策略。而逐级递进的游戏玩法、丰富的单人任务和多人配合也使得90分钟的游戏体验始终保持着“高强度的刺激”。

只是将荧幕上的经典形象搬到实景游戏中其实并非易事,角色服装的制造、材质的选择、运动轨迹、速度和灵活度、出场方式和频率测试每样都是经过了反复持久的打磨,才有了主题内所呈现出的那震撼的感官效果与心理压迫。
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机 关 造 景

ZEBRA斑马的《普罗米修斯》机关非常“大手笔”,造景也是“影视级别”,除高度还原了宇宙中的太空船舱外,玩家乘坐的【萨尔玛II号飞船】也非常炫酷。

飞船内不仅有着逼真且智能的操作台与座椅,还依靠机关实现了“4D效果”,启动瞬间让我们真以为坐着太空舱飞向了宇宙了,也真没想到小伙伴的“宇航梦”竟会在密室里实现。

游戏内的【萨尔玛号空间站】作为人类探索生命起源的“第一空间站”,同样给玩家带来了极具创新的人工智能体验

破解舰长口令,唤醒休眠舱里的船员……看着舱门缓缓升起时,“置身未来”的奇妙感不言而喻;而当进入医疗舱,准备生命体征检测时,舱门打开的那一刻,同行的小伙伴也都发出了惊叹

【萨尔玛空间站】分为上下两层,一层包含控制室、船员休息室、应急供电设备室、压力平衡仓,二层则包含驾驶舱、信息控制台、船员生活区、医疗舱、冷却室、武器装备库等。

同时空间站总体占地达到了800平,且地形复杂、造景华丽,一场游戏玩下来可谓酣畅淋漓,让人直呼过瘾。
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游 戏 体 验

新颖的题材、丰满的角色设计、科技感满满的机关道具以及各种独特玩法的融入已让这个主题有了非常高的可玩性。但比起传统密室,ZEBRA斑马的《普罗米修斯》其实更像是“沉浸式电影”与“实景游戏”的融合

从进入飞船开始,到中期捕捉“小虫子”,再到后期躲避“巨型怪物”的追杀,可以感受到明显的节奏变化,游戏氛围也是从“惊奇到惊悚”的层层递进。

以我们这场来说,每次进行任务的时都伴随着若隐若现的“未知生物”,“幽闭空间”也放大了这份未知的恐惧,让人全程都保持着神经高度紧绷的状态

等我们拿到“武器与雷达”,开始搜捕怪物(注意,这里的“武器”真的具有攻击性,千万别用来“打队友”)时,面对的怪物成长速度却十分惊人,即便拼尽全力也无法消灭,偏偏这时空间站又被封锁,留给我们的时间已然不多……

而最刺激的当属最后的“大逃亡”——飞船紧急断电,逃生通道开启,警报拉响,怪物倾巢而出,肾上腺素瞬间拉满。

等最后当我们牺牲了一位队友,和其余幸存者终于登上了逃生飞船,所有人都大汗淋漓地坐在船舱里相视而笑,以为这场噩梦终于要结束时,没想到结尾居然还准备了一个超大“彩蛋”,仿佛是设计师在提醒着你:“故事远未结束”。

所幸最后我们还是平安的回到了“地球”,地球真好!

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   总 结   

对于题材渐有“同质化”倾向的恐怖主题,每个玩家都盼望着“新鲜感”。而作为重庆为数不多的“科幻题材”作品,ZEBRA斑马的《普罗米修斯》利用精巧的空间设计与“人类对未知生物的恐惧”将“科幻与恐怖”这两个看似不协调的元素毫不违和地融合在了一起。

一场游戏体验下来,我如同亲身经历一部“美式科幻恐怖大片”,此外游戏内所营造出的那种“浓烈的末日氛围”与“心理压迫”也十分高级,在此也非常期待未来能有更多像这样舍得成本又愿意精益求精的主题出现。

文字作者 | 小婕

图片素材 | ZEBRA斑马·超级游戏中心

编辑排版 | 实景君

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