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参选测评 | 北京《绝逗野马镇》- 狂野西部,饮飨共舞
一列蒸汽火车不疾不徐地行驶在空旷的西部郊野,车窗外偶尔掠过几道零星的牧场风光。
突然一声巨响,天旋地转,黑烟弥漫,火车也因失事而脱轨。
死里逃生的旅客们长途跋涉,才找到一座人烟稀少的旧日小镇;可与此同时,一帮心怀鬼胎的“江洋大盗”也早已对这里虎视眈眈。
听说小镇的某个角落,藏着五年前“淘金热”留下的最后一笔财富。
《绝逗野马镇》的传奇故事,就从此刻开始……
当滑棒吉他的第一声和弦响起,乡村布鲁斯便用它充满魔力的慵懒闲散,将时光的怀表悄然倒转了百年。
和动辄上千平的大主题相比,整个野马镇确实只能算个“边陲小镇”,却毫无疑问做到了“五脏俱全”。
喧嚣的酒馆、忙碌的邮局、拥挤的马厩、宽敞的议厅、高耸的水塔、幽森的墓地……独具风情的木质尖顶建筑群共同以硬朗的色调、粗犷的线条、坚实的质感,浓缩并还原出最真实的“西部世界”。
如果说音效和布景赋予了这座小镇精致的“皮囊”,那么列位风格迥异的NPC则撑起了整个故事有趣的“灵魂”。
【剥皮帮】成员眼神里难掩的凶狠桀骜、骑士牛仔帽檐下半遮着忠厚与深情、酒馆老板笑容间隐藏的虚实掺半、野马镇长面露难色时的怯懦善良……哪怕是“临时角色”都在每一处细节用精湛的演技为故事添彩。
正是在这样一座19世纪60年代的西部小镇上,玩家将与这群可爱的居民们共度令人难忘的三天三夜。
另外值得一提的是,游戏中数个剧情节点设计了独创的“时间静止”玩法——当某些画面被定格在命运的分叉口,伴随着逐渐诡谲的灯光与愈发紧张的心跳声,玩家们能否在有限时间内“急中生智”,做出正确的选择?
支线玩法上,《绝逗野马镇》也脱离了【暴风岛】传统机制的“路径依赖”,作出了大胆的改变。
同时在任务过程中也取消了“懒人式”的首字母提示符号,并加入不少难度颇高的“寻物题”,既挑战了玩家的能力,又丰富了游戏的维度。
无论是“开了外挂”的超大号绳圈、“脚底抹油”的香蕉皮,或是晃瞎“钛合金狗眼”的爆闪灯、叫人“脑壳疼”的狼牙棒,每样都能博得满堂惊呼,尽显“钞能力”的魅力。
同时就算是无心娱乐的解谜达人,某些角色的个人任务通关后荣获的“终极奖励”也会叫人大跌眼镜,笑叹一句“悔不当初”。
另外,主题中但凡有故事的地方就会“笑料百出”——无论是角色之间的复杂“伦理”关系,还是NPC以流利的翻译腔不时语出惊人,就连歌舞剧里“一言不合就开腔”的优良传统,统统都被成功地搬到了主题里。
最后,如果你是一名善于观察的玩家,并且有留意过游戏中的一些细节就会发现:淘金热、南北战争、太平洋铁路、火车劫匪,甚至“剥皮党”这些关键词,均源于美国历史中真实存在的现象与事件。
60年代末,随着第一条横贯北美大陆的太平洋铁路连通美国的东西海岸,交通和经济越来越发达,西部拓荒者的身影也逐渐从历史舞台上谢幕;但大漠风沙里的荒野镖客、一纸通缉令上的亡命之徒、双眼放光的淘金客与手持左轮的治安官等形象却早已超越了时代的限制。
而传承至今的“西部经典”,除了那独具风情的音乐、舞蹈、服装等文化元素,勤勉坚韧、勇敢机敏与幽默乐观的“西部精神”同样影响着现代人,并化为后世诸多文学与影视作品中不衰的佳话。
《绝逗野马镇》其实也是这样一个继承了“西部精神”的作品,在保留了丰富且真实的历史细节同时,又在此基础上进行了艺术化与理想化的修饰,二者的磨合也彰显了创作团队深厚的设计功力
编辑排版 | 实景君
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