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测评 | 沈阳《新·港诡异闻》- 地狱空荡荡,恶魔在人间
1979年7月7日,警督接到九龙城寨居民报案,有居民在城寨内发现一具“中年男性的尸体”。随着调查深入,发现“死者”竟曾与一起“强奸案”有着千丝万缕的联系……
正所谓“地狱空荡荡,恶魔在人间”——玩家入场前除需进行换装外,还要阅读各自角色的人物小传,了解自己所犯下的“深深罪孽”。
传闻中的【九龙城寨】既是一座“罪恶之城”,也是一座“生意之城”,这里遍布的“非法交易”与“诡异传闻”自然也为创作者提供了丰富素材。
与此同时,游戏内的每个场景不仅和玩家角色的过往息息相关,游戏过程中还弱化了“支线任务”的概念,让单个玩家被动直面NPC审判,其他玩家则身处场外作为“偷窥者”去观察这一切。
好的电影之所以能够历久弥新,不仅在于其本身存在“戏剧性”,往往还因其通过作品传递并讴歌了人类最珍贵的情感,优秀的恐怖密室主题同理。
怪物盒子的《新·港诡异闻》,从第二幕的“审判”转场到第三幕的“救赎”,两位NPC通过竭尽全力的倾情演绎将自身情感表达并传递给了玩家。
作为一种新兴娱乐方式,实景密室与电影的百年发展史相比不过沧海一粟,但在打破“第四面墙”的尝试上,实景密室的探索却称得上日新月异。
怪物盒子的《新·港诡异闻》在采用“三幕式结构”的基础上,不仅为玩家带来了一种电影化叙事的游戏体验,结尾处的情感升华也更易直击体验者内心。
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