测评 | 兰州《关于我》- 颜色不一样的烟火

我从悬崖跌落,泥巴吞噬了双脚

我挣扎着,挣扎着……

乌鸦飞掠枯林,膝盖已被隐没

我挣扎着,挣扎着……

尖叫此起彼伏,压力令我晕厥

我挣扎着,挣扎着……

浓雾覆盖了呐喊,呛得我呼吸困难

胸腔处传来的疼痛,更是令我懊恼

或许,我本该等待别人的营救

——《关于“我”的一首诗》

关 于 我

你好,我是“D” 


在这个精神压力不断上升,精神需求却被持续压抑的时代,越来越多的人被负面情绪所困扰,“抑郁症”患者的数量更是连年攀升。

但碍于社会对“抑郁症”的错误认知,使得部分患者更倾向于将这种疾病看作是自身弱点,在拖延中错过最佳治疗期,从而酿成无可挽回的悲剧。

柒夜的《关于我》是一部以“抑郁症患者”为主题的密室作品,在游戏故事中,主角【D】因周遭压力身患疾病,却在极度的自卑与迷茫中错过了治疗。

而作为【D】的同事,玩家一行人被约至此处,借助奇异力量进入了他的内心世界,并需要在寻求真相的同时,帮助【D】一起对抗病魔
关 于 我
“我”在你身边 

据不完全统计,2021年全球的“抑郁症”患者超过3.5亿,中国地区的病患更是高达5400万人,占我国总人口数的4.2%,相当于“每1000个人里面就有4个抑郁症患者”

如今“抑郁症”更是俨然成了一个“敏感话题”,身边的家人、朋友甚至是我们自己,都有可能因压力积累出现“轻度抑郁”的症状,但我们却很少去正视这个现象

而柒夜的《关于我》作为一个题材基于一定现实的密室作品,特意将“抑郁症”与“办公环境”进行了深度融合为的就是能在呼吁社会人士关心关爱身边亲友的同时,也希望能给每一位游戏参与者带来“一些警醒”。

关 于 我
“我”需要你 

层出不穷的恐怖主题中看过太多“怪力乱神”后,我开始感到迷茫。

那些面容狰狞的妆容,惊险刺激的追逐等千篇一律的“套路”确实能带来不绝于耳的尖叫,但柒夜的《关于我》却用崭新的方式颠覆了我的认知。

果断抛弃了“黑追电”,并将“贴脸”“脏吓”通通规避的《关于我》,采用“声光电”技术融合“NPC演绎,并利用科技手段打破恐怖密室的固有印象,这样的设计在沿用“套路”的同时也升华“套路”,并将游戏玩法推上了一个“新的台阶”。

作为玩家,我们需要这样的创作者带来惊喜;而作为患者,【D】也需要这样的创作者为自己发声,让更多人听到那些微弱的“呼救”。

关 于 我
靠近“我”,了解“我” 

柒夜的《关于我》历经了300余天的创作周期,过程中创作团队曾多次与抑郁症患者进行交流,汲取众多建议并加以改进,才使得主题的呈现节奏能够如此顺滑且代入感极强。

进行游戏时,你会发现主题内的每一个“炸点”都事出有因——从开始“小怪物”的不断试探到“大怪物”的逐渐逼近,从初期的“抑郁症状”到中度的“迷茫幻想”再到重度的“无法控制”,每一步皆遵从【D】的内心而改变,如此写实的循序渐进也给予了玩家极强的压迫感

除此之外,游戏中的方方面面都着重表现了“抑郁症”患者那些时常被人误解的地方,并以自己的理解加以解读和呈现,等主题整体装修完毕后,创作者更是抛弃了原本写好的“坏结局”剧情

或许正因创作团队接触到了那些抑郁症患者鲜为人知的细节,才下定决心想让来到这里的人都能对人生有美好的期望,这也是个人觉得《关于我》最成功也是最令人敬佩的地方。
关 于 我
谢谢你的“拯救” 

《关于我》用自己的方式带来了一场叙事性的沉浸式恐怖体验,也在整个过程中运用许多巧妙的设计完成了前后铺垫,天天满场的数据更让它成了兰州市场2021年度的一枚“重磅炸弹”。

在拥有了市场与玩家的肯定及认可后,相信《关于我》的创作者也一定能开辟出新的天地,为我们带来更优秀的密室作品。

而自《关于我》上线以来,不仅获得了玩家的无数好评,也得到了很多正被“抑郁症”困扰的玩家肯定,笔者身边一位抑郁症患者朋友在体验过该作后更是表示——

“或许这个密室主题并不能改变什么,但此时此刻,我还是想谢谢作者,让我在游戏中找到了共鸣,我会好好的,谢谢你!”

关 于 我
请给“我”一个拥抱

任何一个搜索引擎中输入“抑郁症”作为关键词,都能在结果中看到“十个抑郁九个装”、“矫情、作妖、闹情绪”等不当言论插入。

旁观者的不理解成了杀死他们求生的欲望的“冷箭”,因此《关于我》的故事并非一个人的独白,而是一群人的内心呐喊

如同笔者于开篇所写的小诗那样,身患“抑郁症”的人往往犹如身陷泥潭般绝望而无助。但每当患者苦苦挣扎时,周遭鄙夷的目光与刻薄的言论,却往往只能让他们眼睁睁看着病魔吞没他们试图呼救的声音。

因此当你面对“抑郁症患者”时,请不要冷漠,也不要嘲笑,请用积极阳光的心态多关心关心那些在黑暗中挣扎的人吧,哪怕只是最简单的一个拥抱,或许都能将一个灵魂带出深渊。

编辑 | 碎语@EGA

素材 | 柒夜实景恐怖密室

– 文章仅为作者个人观点,EGA带您逛遍实景娱乐 –