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测评 | 武汉《黄鹤大剧院》- 电影语言的再构
60年代开始营业的【黄鹤大剧院】,曾是【汉水镇】居民的美好回忆,但后来因为一些传言,它逐渐走向了没落。
今天是大剧院拆迁前的最后一次放映,一行人追随儿时的记忆来到这里,尘封的秘密也将就此揭开……
复古的“电影票根”、墙上的大字报、大荧幕里播放的《庐山恋》……《黄鹤大剧院》中的场景拥有大量充满年代感的“旧物”。
《黄鹤大剧院》里没有面目狰狞的厉鬼,却有灵魂复杂的“人”,他们既是“人性”的代表,也是矛盾的化身。
性格固执的【刘夫人】,丈夫含冤屈死,因无法忍受流言蜚语而选择自尽;多才多艺的【小混混】顽劣乖张却渴望着获得别人的认可,对歌女【娜莎】的感情更是狡黠又深情;还有爱凑热闹的【小吴】、热心的管理员【王叔】以及售票阿姨……
上述各色人物不仅涉及不同的“支线”,他们也将在游戏里与你展开新的故事,并通过互动触发不同的结局与彩蛋。
游戏内的演绎存在向经典致敬的桥段,如恐怖系列电影《月光光心慌慌》中面具杀人魔的经典动作、Michael Jackson《月球漫步者》的舞蹈以及谢幕时的独角戏表演等等,而这些元素的加入也让主题更具“观赏性”和“文艺气息”。
值得一提的是爆闪特效下“视觉残留”的运用作为演员登场的方式这点颇具惊喜,但震撼夺目的特效自然也带来了更高的要求,演员需在音乐与灯光出现的一秒钟内找到正确的定点与走位,并只能靠一次次的排练去实现。
而“双结局,多彩蛋”的设定也让演员对玩家的引导显得至关重要,这也就意味着演员不仅要具备较强应变能力,关键性的台词也必须明确,因此该主题对演员的要求可以说十分苛刻。
除此之外,游戏内所有的音效与配音都通过精心编排甚至精确到每一个场景,演员一口流利的“方言普通话”,也增添了几分亲切与幽默感,让声音能更好地融入情境。
当下很多沉浸式密室都在探索“如何将电影的表现力与线下体验相结合”,因此《黄鹤大剧院》中那些对“影视符号”的表述,也是一次对“电影语言”的解构与重建。
而作为曾凭借《奀仔》在EGA2020中一举拿下“华中最佳场景”与“华中最佳主题(演艺类)”两项大奖的GAME-BOT,新作《黄鹤大剧院》自然不甘示弱,场景力争还原,演艺上也有所突破,维持了该品牌一贯的高水准。
听听设计师【Poppy】怎么说
Q:可以简单介绍一下你们团队和之前的经历吗?
Q:接下来会有什么新主题或计划吗?
编辑 | 碎语@EGA