去过触电的仙剑城后,仙剑粉们都是这样评价的

本次触电·嘉善仙剑城之行除容若外,还有三位评审前往,而作为《仙剑奇侠传》的多年老粉,体验过后也是感慨良多,接下来就请他们聊聊自己的感受。


笑脸

EGA评审团团长


感谢触电完美的把最经典的记忆还原出来,我们看到了那绚丽恢弘的场景,也亲身感受了苏州城的热闹繁华。每一处都想留影,每一处都不忍离去!

最后半小时的大戏更是把大家完全带回到游戏中去,强大的技术支撑,比初入江湖的时候已经是突飞猛进了,巨大的幕布配合着三人的招式,当三人依次喊出经典的招式,大家的心也跟着起伏,既紧张又激动,当熟悉的悲伤场面出现的时候,每一个人都希望能想办法复活。

一个半小时的体验真的是意犹未尽。不过我想,我一定还会再来的。

金子

EGA杭州评审


这次体验让我这个情怀玩家很好的体验了一把回到《仙剑奇侠传》游戏中的感觉,以前在游戏中走过的剧情一一展现在我的面前,还是让我很欢喜的,即使并没有让我看到仙灵岛上洗澡的灵儿(一大遗憾/摔)。

然而,它作为一个沉浸式话剧,在我心中却不能排到前列,在将仙剑的故事融进沉浸式这个大框架中,我觉得“触电”还可以做得更好,整体体验下来,还是有很多不成熟的部分显现出来。

如果,你是仙迷,是仙剑死忠粉,我相信这次“触电”可以满足你。

(全篇评测将于ChinaRGA刊出)


Cooper

EGA杭州评审


仙剑本质上还是戏剧表演。

在视觉舞美方面,仙剑可算是下了一番功夫。锁妖塔中移动的石雕和裸眼3D视效还是让人眼前一亮。各色场景中不看剧情只是单纯拍照也会让人觉得值回票价。最后李逍遥换回记忆眼泪在眼眶打转,情感真实流露,让人唏嘘感叹。相比普通戏剧动辄三四百的票价来说性比价相对还是比较高。

仙剑的银票系统也值得称道,戏剧和商业的结合,让人在沉浸体验中附加消费。而在内容为王的时代中,沉浸式被作为娱乐戏剧行业作为新的风向标。演员的表演,场景的还原度,视觉舞美的体验,剧情的融入都成为沉浸式不可或缺的元素。在仙剑项目看来,拥有了一个好开头,但还需要更多精细的打磨和成长。

(全篇评测将于ChinaRGA刊出)

沿 / 深 / 

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