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参选测评 | 兰州《上位》- 少年痴梦终将醒
香港最黑暗的时代,混乱的社会秩序被迫让夹缝求生的人们去遵守另一套“地下规则”。【霸下】作为该规则的“掌控者”自然成了“一方霸主”,但这看似“天堂”实则“地狱”的组织内部却早已被各种“恶行”蚕食得满目疮痍。
翻阅入场资料时明显能感受到创作者的用心,《上位》的创作者也是在查阅了大量资料后才制定出了严格的“NPC等级制度”。
游戏中不仅所有与剧本相关的演员拥有与其适配的角色定位,对于世界观和部分诸如“白纸扇”之类的“黑话”同样在入场资料内拥有详细的注解,充分提现出了对玩家的友好和贴心。
同时既然采用了“黑帮题材”,人物角色在设定上难免逃不过一些“刻板印象”;但《上位》却巧妙采用了剧情凸显等手段,在为每一位NPC提供自由发挥空间的基础上大大提升了场内演员的存在感。
笔者在开篇曾提及该作是一部“剧情演绎类RPG主题”,但体验过的它玩家不难发现《上位》其实也融入了一些“剧本杀”的影子。
因此与其说是在“做任务”,玩家的参与游戏的过程更像是在进行“剧情还原”——不但要从支离破碎的信息中分辨出属于个人走向的线路脉络,还要在过程中不断扩张自身势力,推动剧情发展。
如今“演绎水准”俨然已成为衡量一个RPG主题好坏的必备因素,似乎也只有挖掘发挥这一点才能让玩家迅速代入故事并“无缝”展开游戏。
与此同时游戏内的“打斗演绎”同样相当值得肯定,尤其是【阿楠】与【夫人】被暴打的场面,观看时那种从脊骨处升起的“寒凉”,绝对会萦绕在玩家心头久久难平。
青梅竹马的爱情、同生共死的友情、背叛过后的原谅、悔恨交织的泪水……不同结局开启后的“剧场演绎”不仅是又一次对主题内涵的升华,更将游戏角色间的情感纠葛无限放大,从而引起玩家情感上的进一步共鸣。
体验过《上位》后,笔者思考了很多。
而当它通过种种情节将“光鲜背后的阴暗”毫不掩饰地暴露在大家面前时,《上位》也在用自己的方式提醒着你——游戏虽可“复刷”,人生绝无重来;少年痴梦终将醒,愿君“落子无悔”。
排版| 碎语@EGA 素材 | 瀛珈互动沉浸式剧场