实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 推荐阅读 对于密室里的视觉剥夺体验,奥秘的设计师有话说毛弗栗栗子2018年5月22日行业资讯 第四届峰会刚开始筹备,便陷入“选择恐惧”?碎语2019年11月19日行业资讯 新综艺《我是大侦探》带动线下剧本游戏市场碎语2018年4月8日行业资讯 首发 | 神秘人《疗养怨》评测-以复仇之名,告仁孝之心密室迷2019年1月21日行业资讯 帝都全城逃脱~即将开启!规则说明~大奖公布~预热版游戏上线~探宝之旅2019年1月25日行业资讯 I, MIGRATION | 属于移民自己的互动剧目关注移民问题的2019年5月23日行业资讯