参选测评 | 兰州《夏》- 在漫漫长夜中等待黎明

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当活尸如潮水般涌来,整个世界都在警报与嘶吼声中化为漆黑。

昔日熟悉的小镇,也在眨眼间沦为“人间炼狱”。

心跳声充斥在耳畔,血腥味逐渐涌入鼻腔……

在这里,若没有必死的决心,就没有活下去的可能。

这一刻,也只希望所有的过去能在黑暗里破碎,求生的信念将从烈火中重生!

但今夜的黑暗为何格外漫长?

他们所期望的“黎明”,又何时才能到来?

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 剧 情 
乱世之下,尊严已经不值一提。在这被各方势力割据的时局里,能活着就已是“难民”们的最终追求,也只有金钱和武器才能给予人类微薄的安全感。

这时,一则招工告示的张贴,给了流离失所的“我们”一丝生存的希望。

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游戏中的【蒙特雷小镇】位于非洲大陆最东部的索马里半岛,东临印度洋;小镇常年由军阀统治,每5天便会派出来一支招工的卫队,带着应聘的工人进入警戒重重的基地。

虽然不知道具体是要去做什么,但高昂的佣金还是吸引了不少前来捞金的“难民”。只是眼见一批批的工人送进去,基地人数却并无增长。

而那深夜传出的警报声与嘶吼声背后,究竟隐藏着什么秘密?

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对于“丧尸”题材的作品来说,如何将剧情设定与游戏机制巧妙结合,从而让玩家在游戏过程中毫无突兀感的了解到整体剧情,并具有酣畅淋漓的体验感,是此类型主题较难把控的点。

而《夏》则巧妙地用“军事基地”背景作为引导,循序渐进地将“丧尸”元素逐渐呈现,并通过不同阵营、不同机制形成连贯的剧情推进,让玩家在完成任务的过程中理清剧情走向,以高质量的演绎将调动玩家情绪,从而形成一套独特的“沉浸式体系”。

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 场 景 

对于沉浸式密室来说,玩家能否快速进入角色、融入剧情,场景的设置往往是代入迅速最直接的手段。

《夏》从接待大厅开始就已经显示出了自己的“别具匠心”——古朴的王座、玻璃展柜里的枪支和装备,以及整面墙体俯爬着的暗黑巨龙,直接将期待感用视觉狠狠砸进玩家的内心。
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同时不同于“眼罩、搭肩”等常规入场方式,玩家进入《夏》时需要单手握住冰冷的铁链,带着微微透光的黑色面罩,在袅袅腾起的烟雾及耳畔嘈杂的交谈声中进入。

当摘下头套,冰冷铁链落地的瞬间,整个“军事基地”的面貌在铁链碰撞声中映入眼帘时,此刻玩家也会彻底忘记自己原有的身份,周遭的一切仿佛都心知肚明,却又令人莫名心慌。
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前文中能看出这个主题暗含部分“军事背景”,对于男性玩家来说这可能是加分项,但对于女性玩家来说似乎就不太友好了,场景的变化也容易受很多“既定印象”的限制。

但《夏》在合理还原“军事基地”功能设置的同时,又通过酒吧、院子、靶场、教堂等功能性场景的设置,使游戏整体趣味性大大增加,也为演员的演绎提供了足够丰富的场所。

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 角 色 

游戏中全程10余名NPC贴身陪伴的超高标准注定了《夏》的角色塑造必须更为严格,才能保证玩家在体验过程中有清晰的分辨和完美的体验。

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而作为一个可“自主选择阵营”的对抗式游戏,演员又必须具备鲜明的性格特征,也只有个性分明,才能让玩家在快速选择的过程中,准确找到适合自己的阵营。

在这一点上,《夏》从细致“服化道”与精进的演技角度出发,给玩家呈上了一张令人满意的答卷。

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“丧尸”方面,现今每家拥有此类题材主题的密室都在追求扮相上的“精益求精”,而如何通过妆容服化等表现给玩家带来更为震撼的体验感与冲击力,想必也是绕不开的“课题”

《夏》则在保留了“丧尸装扮”精髓的基础上,额外增加了“鲜血道具”的运用以及对演技的精雕细琢,让丧尸扮演者可以更近距离与玩家接触,且不仅仅只是靠声音和形态去带来感官刺激

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而既然提到服化道,就不得不佩服《夏》全体工作人员的敬业精神——无论严寒酷暑、也无论场次先后、各位演员始终保持饱满情绪全副武装入场,一场场高体能表演下来,身上最外层穿的“防弹衣”都是几乎湿透。

可能也正源于发自内心的热爱,才让这些年纪不大的演员总愿意用最诚挚的表演对待自己的工作。
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 演 绎 

如果说“沉浸式密室”最易给玩家带来感官刺激,那么《夏》则在此基础上呈现了一场视觉上的“饕餮盛宴”。

精湛的“打戏”从开局贯穿到尾声,场场都是“电影级的武打动作”,而“拳拳到肉”的视觉观感,也无时无刻不在激发玩家的“肾上腺素”。
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笔者作为一个泪点较高的玩家,很少能真正沉浸在密室的剧情中无法自拔,但当近距离体验过《夏》的打戏,尤其是故事中“小卫兵”被惨烈绝杀时,心情却久久不能平静,或许这也正是“精彩演绎”的魅力所在。

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写 在 最 后 

最后,笔者想跟大家一起聊聊《夏》这个主题隶属的密室名称【萨尔部落】,相信接触过暴雪《魔兽争霸》系列的老玩家来说,“萨尔”这个名字也定是耳熟能详。

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在《魔兽争霸》系列中,霜狼氏族兽人【萨尔】年幼时父母被刺客所杀,但他被人类找到后所得到的这个名字,却具有“奴隶”的含义;直到后来经过【萨尔】的不断努力,成为新任酋长的他才带领部落一举成为了“新生势力”。

而将密室命名为【萨尔部落】的店家,或许也早已将《夏》想要呈现给玩家的深意暗含在了其中。
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在《夏》中,玩家作为“最底层的工人”来到了“基地”,但强烈的求生欲和正义感让他们始终坚信自己能够活着走出这里,从而获得“新生”——这是“萨尔”不屈精神的体现,也是店家想要给玩家们带来的一点“人生启迪”。

只是对于《夏》来说,游戏里其实还有太多太多的惊喜等待着玩家去挖掘;而当你站在不同的阵营,用另外的视角去审视“同一片景色”时,或许就能发现内心深处不一样“共鸣”。

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文字作者 | 酱酱好
图片素材 | 萨尔部落密室逃脱
编辑排版 | 实景君
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– 文章仅为作者个人观点,EGA带您逛遍实景娱乐 –

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