正如任何一种思想都能从古代艺术形式中追溯其源头,一切艺术的源头又来自于生活。代表大众、扎根生活、讲述平凡的艺术创作,同样能承载下时代的烙印、闪烁着质朴的光华。
就华中区而言,如果说武汉【GAME-BOT】的《奀仔》是用华丽的哲学思想来注释行动的理论依据,那么长沙【零维度】的原创主题《顶针》,则是以质朴的生活片段来讲述角色的舛错命运。
而同样是将电影视角运用到无比成熟的演绎型作品,两者无分孰优孰劣,只是通过截然不同的方式,讲述了两段摄人心魄的故事。
熟悉的配方,熟悉的味道,“妙龄少女无故失踪,玩家协助警方调查”——这类切入主题的方式,似乎看不到什么创新的思路。
但那复古的物件、逼仄的巷弄,无一不掩映在一眼都无法洞穿的黑暗之中,让人虽感受不到压抑空间的紧迫,却无端生出几分难以言喻的惶恐;而自从踏入主题第一步,穿越的“时间与空间”也早已令玩家深陷其中。
“哐当”一声,沉重铁门顿时关闭,随着霓虹般的灯光闪亮,遮掩在主题之上的朦胧帷幕正式开启,展现在玩家眼前的震撼景致一览无遗。
那是一条真实存在的长沙市井的寻常巷陌,也是一个引人入胜却又粗粝厚重的时代剧场,更是一幅承载着“老长沙”们对上世纪历史的追忆画卷——既灯红酒绿,又光怪陆离。
不同于常见主题转场必交代时间节点,本主题将多重回溯的时间线索和零碎跳跃的剧情片断通过闪回演绎来融汇串联,让玩家在体验演绎过程中主动思考、化零为整。
待玩家步步深入之后,不用刻意言传,自能圆融意会,既叹服于故事推进时的奇巧构思,又自得于真相还原时的不出所料,倍感妙趣横生。
当玩家走过那一段往事一段心路,也即是经历了那一番坎坷一番磨难。虽然充斥着平民百姓寻常生活的小温馨,体验着俗客白丁苦中作乐的烟火气,但这般妙趣却始终无法冲淡主要角色的悲剧色彩。
可怜之人必有可恨之处,当误会演化成负累、痛苦扭曲为心魔,“造化弄人”也终究只是句托词。
演员的深厚功底是主题的强大基础——男主的冷峻不羁、女主的如慕如诉、大哥的江湖匪气,角色形象鲜明、表演不着痕迹、对戏收放自如,这也是《顶针》最为突出的特色。
主题还抛弃了跳戏的对讲机,将剧情的推进动力完全设置为角色的互动演绎,玩家只需跟随着故事进程,就能尽情享受沉浸剧场的美妙体验。
“最冷不过人性,最凉不过人心”——这句注脚用在《顶针》上不可谓不恰如其分。
也许玩家们在奇特角度观望时能感受到震撼与伤痛,在娱乐场所流连时能收获到轻松与欢乐,在剧情高潮时能体会到压抑与解脱,等到结尾收关之时,体会到的却是《顶针》那寒入骨髓的残酷人心,惊惧反转,莫过于此。
事先声明,以下四点是笔者认为《顶针》值得推崇的亮点,仅为一家之言,请勿以偏概全。
首先作为微恐主题,《顶针》没有采用时兴的爆闪、贴脸等“麻辣元素”,适度追逐和心理惊悚让尖椒鸡们都可放心食用,抛开对讲机的限制,角色们在每段剧情衔接处都有指引,让主题在流程推进上十分顺畅,也让玩家们有了如丝顺滑的感受。
其次前文已有提到,主题布局错落有致、制景真实厚重,简直可以作为街坊邻里日常生活的所在,呈现效果十分惊艳。
特别是玩家虽然在场景中来回穿梭,却丝毫感觉不到重叠反复,空间利用之高效、动线设计之巧妙令人回味无穷。
三是《顶针》戏份吃重的几名角色不仅情绪张力饱满、表演功底深厚,且形象塑造鲜明、内心表达充分,综合素质十分优秀。
玩家与角色长时间直面互动,不仅不存在审美疲劳,反而有一种被角色带领着逐渐生活到这个主题世界的神奇穿越感。
四是作为一家新兴密室品牌,【零维度】野心极大。虽然《顶针》中弃用了原本更为复杂的嵌套关系,选择了更为稳妥的主线剧情,但其中已经埋下了贯穿后续主题的彩蛋角色,以结尾反转创造出“零维度密室宇宙”的无限可能,后续发展令人期待!
为了避免剧透,笔者刻意将很多惊艳的设定描绘得十分模糊,倘若体验过主题之后,再来对照着本文,相信会找到更多令你会心一笑的妙处。
从总体上来说,尽管长沙零维度原创主题《顶针》在解谜环节确实有些羸弱,但制景布局、角色演出、剧情设计和沉浸细节上皆有令人眼前一亮之感,沉浸式剧场名副其实,也值得广大玩家们前往体验那“舛错命运”中的“冷暖人心”。
文字作者 | 憺忘归(鸟叔)
图片素材 | 零维度 密室·沉浸式剧场
编辑排版 | 实景君
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