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参选测评 | 沈阳《叶果》- 三世因果酿情缘,匠心雕琢显真义
2013年的“真人密室逃脱”,在很多人眼中还是种非常“年轻”的娱乐方式。
随着行业不断发展,密室逐渐有了向“轻谜题,重剧情”的沉浸式类型靠拢的趋势,因此曾经“因解开谜题而获得成就感”,似乎已很难在如今的密室中寻到。
直到近期体验了【喵星人】的《叶果》后,那种“久违的感觉”好像又回来了。
一世为鸟雀,食米图报恩;二世为黄鼬,听佛思修行;三世为青年,许你无忧虑成长……那再一世为星辰,予你前途微光,可好?
但尽管世界观如此庞大,这些元素却如草蛇灰线般埋在谜题与故事中,仅在最后一个房间才将其一一串起,并在拨开“剧情迷雾”的同时,又让玩家不禁感慨于设计师想要表达的“禅意”。
随着剧情推进,故事发生的地点也将由流光溢彩的【佛堂】转换到充满回忆的【卧室】。
尤其是【山洞】处的场景采用了大量“声光电”与机械设备相互配合来烘托气氛,堪称整个游戏的高潮。
但这样的设计远不只是单纯为了增加“视觉效果”,因它也是《叶果》中“BOSS级谜题登场前的铺垫”。
而在“特效展示”结束后,机械设备与灯光会一齐将房间中的线索全部组合在一起,从而把“整个房间变成一道谜题”呈现在玩家眼前——这也该作的一大亮点。
虽然这种“不讨巧”的行为未必能取悦所有玩家,但对于我这种从密室“解谜时代”一路跟过来并且至今仍热衷此道的玩家来说,不啻为一份“珍贵的礼物”。
文字作者 | 空气阻力
图片素材 | 喵星人剧情密室逃脱
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