Z世代の实境元宇宙
参选测评 | 大连《废土:新人类》- 当“末日”成为现实
今天要聊的来自【D九艺术互动剧场工作室】的《废土:新人类》,就是这样一个打破常规的作品。
躲过了致命的辐射与凶残的怪物,历经千辛万苦才来到了这片梦寐之地的玩家们别无长物,仅能靠一些随身物品回忆曾经的职业与应该具备的技能;但迎接他们的究竟是篝火晚会、啤酒和牛肉罐头?还是……
避难所内发生的一切似乎都在提醒着玩家“这里是个残酷且真实的末日世界”,而这片存在于“废土之上的乌托邦”,也或将因你选择迎来9种截然不同的结局。
而玩家除拥有不同的角色身份与技能道具,并背负着不同的“特别任务”外,逼真又却又庞大破败的避难所中,有着复杂且多样的地形设计,只有两方团队默契合作“真听真感受”,才有可能获得“一线生机”。
当然除了“身体力行”,危机四伏的情景之下下同样极为消耗脑力,并存在诸如“伪装演戏、反击敌人”等这样考验玩家应变能力的环节,让因“求生”而起肾上腺素疯狂飙升。
但故事中的角色并非一次性登场,而是随着剧情发展与玩家动线逐渐显露,当“欺骗与信任”到达临界值时,【末日行者】与【废土难民】将会与NPC一起同台飚戏斗智斗勇,上演一出精彩的“逃生大戏”。
而作为大连为数不多以“末世生存”为题材的沉浸式主题”,《废土:新人类》除了尽可能于有限的空间内架构了一个地形复杂且逼真的“避难所环境”外,在任务互动、空间变化、以及剧情塑造等方面同样具有新意。
“空间变化”方面前文已有提到,大量“动作设施”的加入除了增加玩家的体验感,也营造了一种“冒险探索”的实感。
剧情与任务上,“变异怪物”虽不是什么特殊设定,在游戏中却并非“完全失去理智”,而是有目的、有策略的对玩家进行“针对性攻击”,这也意味着如果你足够聪明,甚至可以利用这点去反击。
作为玩家来到这里的你,能否发现骇人的秘密?又能否寻求一线生机?风尘仆仆的友人们,欢迎来到【54号避难所】,下一轮“游戏”,才刚刚开始……
– 文章仅为作者个人观点,EGA带您逛遍实景娱乐 –