实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 上一篇:文章 头条|给密室拍广告,还能这么玩? 下一篇:文章 头条|设计密室谜题?先要知道这四条 推荐阅读 为了这个密室,他们专门请人画了部漫画-怪诞小镇专访chinaega2017年9月1日行业资讯 首发 | 杭州《黎明杀机》-末日世界的幸存者容若2019年8月1日行业资讯 行业观察 | 一文读懂实境RPG游戏发展简史杭州·容若2024年1月19日行业资讯 福利 | 限量12场!《长安十二时辰》拍摄地沉浸秀国庆开启,更有免费门票等你拿!实景君2019年9月12日行业资讯 首发 | 《九龙饭店》-纪念逝去的香港恐怖片时代容若2019年7月23日行业资讯 倒计时7天!EGA密室创业营第三期最新情报chinaega2021年7月23日行业资讯